IGN中国独家采访《黑神话:悟空》主创 今天下午四点上线

  • 医生狼多

    [cp]【IGN独家】《黑神话:悟空》爆红全网之后,IGN中国作为唯一一家进入游戏科学工作室内部进行采访的游戏媒体,与几位主创人员进行了深入访谈,探寻游戏诞生始末的趣闻,以及预告片爆红之后的心态变化。采访录音超过7个小时,全文达两万余字,今天下午四点IGN全球同步上线,敬请期待! ​​​[/cp]
    如果要讨论请别去主楼讨论相关的
  • s
    swrrt_11
    ign中国
  • m
    mjzs07
    多哥来了?
  • C
    Chia
    中国的Geoff
  • 亚瑟邓特
    游研社不是进去了吗

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 巨魔已被忠诚
    来都来了,给多哥吐口唾沫再走吧
  • 杉田悠一
    见一次骂一次
  • a
    astrayveller
    不是都有媒体试玩了吗 怎么就独家了 呕呕呕

    — from Xiaomi M2007J1SC, Android 10 ofS1 Next Goosev2.4.1
  • f
    fune
    “探寻游戏诞生始末的趣闻”
    应该改成
    “探寻玩法影像诞生始末的趣闻”
  • 奥秘鞋
    怎么不是ign本部
  • G
    Guildenstern
    不仅不会看访谈,我现在甚至连游戏都不想玩。
  • 雪映风影
    能众筹给多哥寄一盆狗屎吗
  • w
    walfeds
    多边形什么时候滚
  • 最好不说
    杨雪飞爬
  • a
    arikado
    上回独家专访不是说要淡出媒体视线专心研发吗?怎么又出来了?
  • e
    eyeego
    新的奇迹
  • 撸一记
    去尼玛的去年的港迅杨雪飞
  • W
    WINDDEVIL86
    我是来啐多哥的
  • w
    wgoenitz
    口 暴vs口嗨
  • c
    caupollen
    先呕为敬
  • r
    robertjiong
    多边形这个b那么自恨 为什么不自杀投胎呢
  • l
    luffying
    我记得媒体有触乐,自媒体有芒果冰,都有吧?
    咋就独家了?

    —— 来自 Xiaomi M2007J1SC, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • o
    osborn
    啧 一看是ign中国 就没兴趣看了 有没有其他媒体的采访
  • z
    zzy516232108
    还以为ign总部来采访了
  • j
    jy000129
    HEEEEEEEEEEEEE!
    TUI!!!!!!!!!!!!!!
  • 临界点
    因为这是好几周前的采访了 为了配合宣传IGN中国所以才拖到现在才出
  • 瓜苗乐章
    不是说专心开发不接受采访了么,结果又是观察者又是IGN中国的……
  • 宛若青空
    这采访是刚公布那一周去采访的吧,记得有提过
  • 来看你
    呸 赏婚礼司仪的
  • 羽桐れもん
    杨雪飞亲自采访吗?

    —— 来自 Sony J9210, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • L
    Lisylfn
    因为是吗?游研触乐是之前
  • N
    Nanachi
    采访上线在哪儿nev来自: iPhone客户端
  • 大喇叭花田
    多边形,中国主机游戏救世主。
  • y
    ybfelix
    http://www.ign.com.cn/blackmythw ... -liao-you-xi-ke-xue
    好长一篇.. 文本如下,看了一下没什么特别有价值的图片
  • b
    bwsusaga
    “我们这个游戏不会是在一个或几个小箱庭关卡,游戏时长在10个小时以内的游戏。”

    感觉这篇的重点应该是这个,开发组是希望成品时长和体量尽可能大的。
  • s
    saynie
    这段预告片甚至还有过一个更长的版本,包括了更多怪物和更多战斗。例如现在大家看到的第一次遇到土地老儿的地方,还曾有另一个与火刀狼同级别的 Boss 会挡住去路,而在这里设计的战斗方案,则是猴子化为金蝉,飞入这只怪物的嘴里,然后在其体内变回真身,此时镜头将停留在怪物身体之外,玩家会看到这只怪物经历无比痛苦的挣扎,最终整个身体被撑爆,炸得粉身碎骨,而猴子安然无恙站在原地。
    冯骥说这个打法其实「非常西游」,但后来觉得这个桥段有点过于暴力了,最终还是将其移除。

    遗憾
  • f
    ff2077
    这文笔被祝佳音吊着锤啊,中间一度读不下去感觉就是一股脑的把采访录音稿往上面堆就完事了,没啥整理
  • 兰开夏
  • 大喇叭花田
    多边形在腾讯混的风生水起,身边招的那些人也都是一口一个“多哥”“我看你文章长大的”,认识一个人是他的同事,天天和我炫耀和多边形的合照,我现在明白为啥他感觉那么良好了,他根本不需要接触到会喷他的这个群体,身边全是舔狗,换我我也飘。
  • 大喇叭花田
    比祝佳音和芒果冰都差太多。
  • 量子大蛇
    来,DoGe表演个给斧子招魂
  • D
    DEMOxN
    IGN 哦?IGN中国 爬!
  • 若菜
    看这文杨奇不只是美术还是关卡设计啊……基本是个导演了
  • w
    walfeds
    文笔太烂了,完全分不清重点又臭又长,这篇幅直接写成Q&A算了复述的什么玩意

    —— 来自 blackshark SKW-A0, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1
  • 巨馍蘸酱
    这写的什么鬼东西,一堆废话,费半天劲才提取出一点关键信息
  • 4
    415452356
    自认文化人结果写出来的东西就这水平
  • 若菜
    文勇甚至说,从纯程序技术层面的角度去看,《黑神话:悟空》的开发难度甚至比《战争艺术:赤潮》在某些维度上要低,因为后者当时要在手机上实现 100 对 100 的大型战争场面,而且是要实时进行演算和推进的,画面也是写实的,这个挑战有惊人多的障碍,「但《悟空》这个动作游戏,反而没有超过我所掌握的技术上限,当然这也因为是经过了两个手游项目后,团队的规模扩大了,开发的经验和相互的配合也磨合得很好了。」
  • R
    Recen
    祝佳音牛逼