你玩游戏有什么特定的要求和偏好吗?

  • t
    tripx
    我的要求,就算是rpg打击手感和战斗系统也不能太差。所以我发觉我喜欢的rpg好象只有质量效应了。
    主角的外形不能太搓,不一定要帅,但狂霸吊酷拽至少有一样。

    特别偏好那些穿盔甲的主角,比如士官长,马库斯,斜坡,这次阿甘骑士也很喜欢。
  • 太书主
    我喜欢虐杀原型1,不喜欢2

    喜欢极品14,其他不喜欢

    喜欢老滚5,不喜欢辐射

    喜欢无双,不喜欢三国志
  • 费祎
    不能自创角色或自定义角色名的话兴趣减半……
  • 逆城的风
    音乐要好
  • a
    ayarinwen
    1、有能用的修改器

    2、一小时内能熟悉流程,(EU4√ 大妈2×)

    3、不能是国产
  • s
    shineaslin
    剧情不喂翔,不要偏硬核,即使硬核也要有面向LU的模式。
  • s
    shineaslin
    剧情不喂翔,不要偏硬核,即使硬核也要有面向LU的模式。
  • 奇遇2000
    画风要萌。
  • s
    sanada
    人设不能太废萌,有认真写剧本(做故事模式)
  • H
    Headless
    RPG如果满地的惊叹号或者类似惊叹号比如对话任务然后要去这里去那里的话就会觉得烦躁抓狂放弃游戏
    抓狂的游戏有轨迹老滚无主之地FF14等一系列超级大作,虽然也玩了很长时间的山口山就是了
  • P
    P-link
    魔幻RPG 最好有剑有盾有盔甲换
  • M
    MosesSun
    要能用栓动步枪的,不带枪那就得带弓箭
  • W
    WSMDBZD
    rpg常用npc要能马上找到或者离的很近,最好在有个菜单列表直接能完成这些事情。除了迷宫,尽量少出现多层建筑。
  • z
    zhwend
    学习曲线要足够长,别过了1/3就已经摸透了所有核心玩法,光这一点80%的游戏都是不合格的。

    谜题不能太多, 类似暗黑血统2这样的有多远滚多远

    手感要好,动作类以忍龙为标杆,射击类以命运为标杆

    音乐要大气,牛逼,史诗,参考龙腾3 journey to skyhold,老滚5 far horizon,命运一大票不谈

    不能恐怖

    最好能暗杀

    过场要好,人物眼神以巫师3为标杆,场面以神海为标杆

    帧数要滑

    不要有无聊的收集要素,大哥命开箱子开到我想吐,龙腾的碎片我都无语了,巫师3一打开群岛100多个问号直接无视....
  • D
    Dartmouth
    主机版的话确定键要在右边,取消要在左边,FPS依然有头晕的可能性所以打枪只能TPS,只会逆向操作视角,瞄准却必须要正常操作,导致我只玩过船长系列,顺便再求求有没有符合要求的
  • b
    bronzitro
    好玩
  • z
    zhouaa
    数值设计不能崩溃。反例:老滚5
  • 光系植物人
    必须能自捏角色,名字无所谓能否自定义,但主要是能选性别
    不能第一人称枪枪枪,不能是球类体育竞技类,不能是格斗类,不能是回合制,最好有中文,最好有搅姬
  • 我爱喵喵
    没想到喜欢自定义角色名的还挺多,我是每次遇到需要取名的地方都会纠结很久——直接用默认名太LOW,自己想名字又想不出个满意的

    要说偏好嘛,只要战斗场景的BGM足够好,这游戏就能让我玩很久了
  • 喇叭
    玩RPG限定回合制,极限半即时指令式,绝对无法容忍AI控制同伴。因为我个人玩RPG的前提就是以“同时命令多个角色组成的队伍”的心态来玩,所以不是反对全即时RPG,只是全即时游戏我会直接以ACT的思维去体验,以这种标准玩一些游戏会很怄气,玩不习惯体验不到乐趣…(当然,上面说的只是大概方向,具体还要以游戏体验为基础)
  • 露娜玛利亚
    我刚才站在拍卖行纠结了半天幻化,最后发现要塞里面卖的奥格瑞玛胸甲最好看
  • s
    sakurakaze.de
    有明确主线任务,自由度太高的游戏我不知道该干嘛好
  • 阿虚家的三味
    主角人物刻画好,有明确主线,美术音乐讨喜
  • 七夜美琴
    可操作人物必须是/有妹子,全身纸娃娃系统(非必要)。
    一定要可以看到人物,所以无主之地的捏脸到底有什么意义!

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 海腹川背
    帧数要足,手感要好,游戏性要有,不要播片,要接地气,要有情怀,要装逼装得好。
  • 卡奥斯·克斯拉
    最好有难度选择,节奏要由玩家控制
  • 江南映月
    联机给别人看
  • 般的存在
    非国产就行

    ----发送自Sony L39t,Android 4.2.2
  • z
    zbyyx
    有考验跳跃能力的游戏全不能玩
  • 花剑酒
    不要转职转生刷人物属性的系统
  • 上条とま
    数值不能变化太大,无主1我通了,无主2我碰都没碰。
  • 社友者
    前期难度不要太体贴……太TM黑魂惯的
  • z
    zhaoyanggolden
    游戏的美术设定必须要有整体感,而且有时髦值。节奏不能太拖,游戏系统不能太传统
  • a
    ayliarw
    要世界观和剧情有趣就行
  • a
    adretyu67
    要脑洞

    ----发送自HUAWEI H60-L01,Android 4.4.2
  • s
    shamal0324
    最怕自定义名字的,搞得我还要花一番功夫去搜索官方名字。
  • h
    hamartia
    完成对一个游戏的认识,就去搜集那游戏的Package。对我来说,那是一种相当于印第安战士割取战利品头皮似的达成感。

    游戏本身倒是来者不拒,特别是玩烧录的时候。不过一个游戏最好能在一个小时之内让PLAYER掌握基本规则和信息,不然就太啰嗦了。
  • 我怎么知道
    PC,因为我没钱买主机/掌机....
  • t
    try2
    有自己能够玩下去的理由,不要晕3D,最好有个能让白痴也能由浅入深了解的教程(可跳过)
  • i
    iqbsh
    能种地
    细致的种地
    要是能把施肥除草也加进来就更好了
  • 1
    1096beam
    不要沙盘
  • a
    askalon
    FPS去死,披着RPG皮的FPS去死一万遍