终于打通《塞尔达传说:黄金三角力量1》,感觉相见恨晚
- 珀伽索斯座圣衣在S1关站期间心血来潮的去玩这游戏,没想到自己居然会坚持到最后
我本身是个动作游戏菜鸡,明明这游戏中途各种卡关,却依然选择痛并快乐的玩下来
最后感叹一下游戏的完成度,林克各个动作虽然简单但都有用,道具也是同样情况,完全想不到这居然是上世纪90年代初的游戏啊 - 铅笔又多了个信徒了。
- 轻拳轻拳阿力古
- 珀伽索斯座圣衣卡农一共卡了四天昨晚才搞定,暂时打不动了
- 珀伽索斯座圣衣另外我有个两个疑问:1、那个蜜蜂究竟有什么用;2、通关后这个数字是指死亡次数么
- 砂糖天妇罗蜜蜂用捕虫网可以抓到,可以放进瓶子里。
遇到敌人,使用瓶子里的蜜蜂,蜜蜂就可以攻击敌人。某个洞穴里还有一只特别厉害的闪光蜜蜂。
对着蜜蜂用魔法粉,还可以把蜜蜂变成妖精。
那个数字是你死亡次数+存档次数。 - 天狐其实这游戏1代后期里世界的迷宫相比前面我感觉设计的有些略失水准
基本只有一条路走到底,稍有需要走回头路和多层联动解谜
2代算然评价褒贬不一,唯独这个迷宫难度是真让人满足 - 耻照龟岩迷宫打到自闭
- 铅笔里时之笛的迷宫难度简直让人抓狂
- 黑夜守望者???三角2的迷宫难度不是公认的低吗
- 天狐比1代里世界那几个还是高多了
- matthewsteel哎
任天堂让卡婊再来做一次塞尔达吧,就不能用点漂亮颜色么,三角力量2灰扑扑的,表世界也灰扑扑的 - 铅笔卡表那个小组早就被任天堂挖了
- DKAAA记得藤林秀麿以前就在卡普空那个组吧
- matthewsteel
感觉后期掌机上的塞尔达,画风都没有小人帽那么明快童话的感觉....三角力量2的墨绿色简直了..... - 铅笔ngc的猫眼林克之前,塞尔达一直是恐怖游戏。三角力量2不过是一定程度上继承风格而已。
- 蒙其.D.路飞???2的迷宫是偏弱智的等级啊
1的迷宫怎么都有中等程度 - 无限未来一代迷宫就是单纯的长而已,难度全在动作部分,二代迷宫简单但是趣味性要高多了