终于打通《塞尔达传说:黄金三角力量1》,感觉相见恨晚

  • 珀伽索斯座圣衣
    在S1关站期间心血来潮的去玩这游戏,没想到自己居然会坚持到最后
    我本身是个动作游戏菜鸡,明明这游戏中途各种卡关,却依然选择痛并快乐的玩下来
    最后感叹一下游戏的完成度,林克各个动作虽然简单但都有用,道具也是同样情况,完全想不到这居然是上世纪90年代初的游戏啊
  • 铅笔
    又多了个信徒了。
  • 轻拳轻拳阿力古
    快去玩三角2

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 珀伽索斯座圣衣
    卡农一共卡了四天昨晚才搞定,暂时打不动了
  • 珀伽索斯座圣衣
    另外我有个两个疑问:1、那个蜜蜂究竟有什么用;2、通关后这个数字是指死亡次数么
  • 砂糖天妇罗
    蜜蜂用捕虫网可以抓到,可以放进瓶子里。
    遇到敌人,使用瓶子里的蜜蜂,蜜蜂就可以攻击敌人。某个洞穴里还有一只特别厉害的闪光蜜蜂。
    对着蜜蜂用魔法粉,还可以把蜜蜂变成妖精。

    那个数字是你死亡次数+存档次数。
  • 天狐
    其实这游戏1代后期里世界的迷宫相比前面我感觉设计的有些略失水准
    基本只有一条路走到底,稍有需要走回头路和多层联动解谜
    2代算然评价褒贬不一,唯独这个迷宫难度是真让人满足
  • 耻照
    龟岩迷宫打到自闭
  • 铅笔
    里时之笛的迷宫难度简直让人抓狂
  • 黑夜守望者
    ???三角2的迷宫难度不是公认的低吗
  • 天狐
    比1代里世界那几个还是高多了
  • m
    matthewsteel

    任天堂让卡婊再来做一次塞尔达吧,就不能用点漂亮颜色么,三角力量2灰扑扑的,表世界也灰扑扑的
  • 铅笔
    卡表那个小组早就被任天堂挖了
  • D
    DKAAA
    记得藤林秀麿以前就在卡普空那个组吧
  • m
    matthewsteel

    感觉后期掌机上的塞尔达,画风都没有小人帽那么明快童话的感觉....三角力量2的墨绿色简直了.....
  • 铅笔
    ngc的猫眼林克之前,塞尔达一直是恐怖游戏。三角力量2不过是一定程度上继承风格而已。
  • 蒙其.D.路飞
    ???2的迷宫是偏弱智的等级啊
    1的迷宫怎么都有中等程度
  • 无限未来
    一代迷宫就是单纯的长而已,难度全在动作部分,二代迷宫简单但是趣味性要高多了