不懂就问,为什么说TOZ烂?
- czxiang_0在湿地母夏促的时候买了日呆游戏大礼包,最近玩了点TOZ开头,感觉还可以啊,未见有坊间说的那么不堪。
那么,除却所谓的女主欺诈事件外,TOZ到底烂在哪呢?剧情?系统? - 幽香玩了点开头LZ就来洗地,但愿玩到后面没有接连吃屎的感觉。
- xgyy1111垂钓绿湾春, 春深杏花乱。
- jxzeroga0别玩开头就BB啊,打完呗?+1
- kz.lj我操(;`O´)o这个游戏有毒啊? 我以为就一个女主欺诈事件,买了还没玩,后面是战斗傻逼还是剧情傻逼?
- suebin答案是都傻
- 火红之眼女主欺诈跟游戏缺点没太大关系,最多也就是欺骗感情
喷的还是综合素质,战斗和育成弄得不好,感觉就是没磨合到一起,平衡性也差,越到后期问题越明显
剧情就不提了,冷不冷漠见仁见智,但后期一泡污就是真的,各方面都达不到这系列合格线 - kz.lj麻痹……看评价还可以就买了……日了狗
- 牙鸟玩完tob对toz评价上升了
- czxiang_0TOB不是遍地好评,比toz高了不止一个次元吗
- TheOccuria当初玩了个开头都以为是神作
然后玩了几个小时都s b了
女主欺诈是诱因,把很多传说男玩家最后一丝包容心给戳破了,要我说早该这么喷传说组了,从tox开始。
剧情抛开欺诈以外其实还凑合,尤其是跟最近tob联动起来
系统说是系列最烂也不为过,战斗系统平庸,连起来一点也不爽,更何况神依严重不平衡。装备系统倒是弄了个传说系列以来最复杂,然而本质就是一个字:刷
其余画面烂(ps3),严重卡顿(ps3),不是60帧,恶心的战斗视角,低能的ai,智障一样的g值等等等哪个都恶心的一笔。 - 无言tob能把toz的屁股好好擦上也是挺不容易的,战斗爽快度不比togf差,就现在的个人体验,系列前三可有
- onlv星骸这个装备系统简直就跟傻逼一样。。。 打到的新装备凑不好符文都没法用 导致宝箱开到装备一点快感都没
- Futami233战斗很烂,TOGF为基准10分的话,这个只能给5分
- fimirror
不合体变身打不动人,简直智障
- ヲツァオ就是觉得不太好玩
装备武器没有以前直观,乱七八糟的,战斗系统也一般,剧情也没啥亮点。
玩到什么水之塔还是风之塔来着,里面解谜要素走错就给传送到迷宫第一层起点,走错几次没耐心就不玩了。 - TheOccuriatob的装备系统也是智障,属性各种随机,没防御的防具,没术攻的法师武器都有。而为了出技能还得用,玩个流程还得狂刷。
grade系统也是toz那套,给人深深的一种谁玩hard谁sb的感觉。
其余还算满意 - Siegfried83唯一玩了一半坑了不想填的妈妈船作,女主欺诈倒是其次,队友ai弱智,战斗视角刁钻,技能系统麻烦,剧情沉闷无趣,还有就是公开卖腐过于露骨,以前百合哥和妇联明日铃和理查德都没那么恶心
- tmmd后期蛇女法师怪,脚底抹油速度让人望尘莫及,拖开距离就念大范围魔法,然后一出出6,7个。怪物防远比你的攻击高,只能对应弱点种族的招式破防连,不破防的话不仅没伤害,还不打出硬直用来连招,类似于敌人是刚体状态。然后配合我的第一句话看。往往对应的破防技能在第三招或第四招,不能直接出,还得先打完第一招和第二招砍石头。奥义虽然可以自定义施放顺序,但是不能打断施法,还会加速对方吟唱速度。
所以后期烦了了开场凭依,后移步接3级火系天响术推怪连发清场 - MiwikiTOZ的装备技能系统就是弱智中的弱智,没试过一作传说是玩得这么郁闷的,就是被装备系统搞的
- 千本blur楼主应该已经接触战斗了吧,那个系统你觉得有意思吗?
- 共谍常凯申剧情倒没想像中的烂,就是战斗系统一泡污
- liva我7刀买的 感觉也就这个价钱了 大概就独立游戏水准
- 火红之眼这个真不是随机....TOB装备随机的只有最下面的随机技能,其他都是固定的
TOG以来法师的界定就很模糊了,A技物攻B技术攻,现在都一样,物攻系法师武器完全可以当近战玩的,要怎么搭配都有选择
至于grade,这作是这系列最容易刷的一作了,随便刷十几只乱入怪就能清空G店,更多是拿来练装备 - cfeng123就不说还我女主这样的吐槽了 女二的戏份也没男二大
男主是个似乎就是个木头人毫无情感
妈蛋的战斗打小怪都又臭又长 装备系统完了半天都不知道怎么玩
我上一次买到感觉那么屎的游戏还是TONY的棱镜骑士 - センチTOZ的系统差一方面在于比较依赖繁琐的装备技能系统,要爽快需要研究装备系统。
另一方面主要是我方AI的智商低下。玩的PS3,不知道之后有改么,你可以看下很多时候AI咏唱后就不会做任何反应,怪过来就是被打。还有就是AI并不执行TOZ的剪刀石头布原则,使用奥义打对面咏唱是很常见的现象,所以导致除非能围殴上去,不然基本就是你1打几的情况。 - TheOccuria不是随机那问题更大了..我还看到根本没防御的的衣服..
正太和魔女算物攻系法师么,尤其是ai玩的时候,为了学技能强行用那些一眼就想扔商店的装备,这体验不好。
g值系统我最想吐槽的就是用道具和死人这场g值就不用看了,返回去看tov的设计,多么合理。
这些事玩normal估计不算什么,玩hard就感觉很司马了,所以我上面说了给我一种深深的谁玩hard谁sb的感觉 - smcheny正太和魔女的奥义伤害就是算物攻的。
- 司波大爷剧情沉闷恶心设定前后矛盾角色没啥亮点,装备系统不直观,打的又不爽,一个RPG能把基情做成唯一优点实在太不容易了。
- 火红之眼其实这作hard还好啦,也就normal的感觉,高难度主要还是体现在圈两波怪上面,10级怪evil以上连起来都可以秒神装角色,但一波波怪单刷难度就很正常
死亡和道具惩罚换个角度看的话,不死不用道具等于不用顾忌其他加分手段也有很高的G值了,后期无脑秒个乱入怪就四五百点也不用太在意平时扣的G值了
装备数值这个还是老话题了,TOG里面都经常有这类装备,物攻法师,近战纸防,都是玩法上的问题,你把作战倾向调一下,正太魔女直接刚也是一点也不虚的,刷称号的时候我都这么玩了 - センチ我现在魔女都是直接用奥义打 术只有R2
- 有栖零兒漫区还有人说TOZ好玩呢,这样的人古剑之流也会觉得好玩,建议不要玩游戏
- N.Y.H2D组3D组做的差别,不过现在好像不太分了,总体来说传说的没落大多毁在3D组手上,闪光点都在猪股那组
- cl776战斗系统稀烂,最高难度不合体打不动人,遇到法系怪合体不合体都打不动只能边跑边打,队友AI作死倾向远大于跑路和输出,要是一群法系怪不逃跑就会被“教导师做人”。
剧情上,每遇到一件事
男主发表观点
天族发表观点
男主:是啊是啊按你说的办吧
罗泽发表观点
天族:是啊是啊按你说的办吧