喜欢采用逃课打法玩游戏是一种怎样的心理?
- HZY298只狼精英怪先暗杀一管原来不是主流打法咩
- jpcl打星际
对方出虚空
你爆叉 - 无攻不受鹿仁王2招三猫和稀人(包括蓝刀)算逃课,其他应该不能算
- reficul那么风暴击倒大树算不算逃课(
- 燃烬之眼有啥逃课的 我最近打龙之信条 黑咒岛一周目全部都是用高处地形放魔法车boss
- snith先定义一下,什么是“逃课”,并举出几种典型的情况。
免得讨论不清楚。
我先来,只狼砍墙壁,这明显是逃课。
但是楼主说的那些,明明是act+rpg融合类游戏中给出的正统解决方案。靠反应打不过,那就上数值啊。这算什么逃课?
这明明是act玩家非要给自己加上的镣铐,但你不能把这个镣铐套上一个逃课的名词去说教其他玩家啊。
而作为后者,更不能被困在这个词里
比如,冰狗锤是魂3正经给的!有的用,为啥不用? - dreamquest道具流让我有种智商上的优越感
所以我一直都偏爱逃课玩法 - 雪儿有些人真的喷了不打最高难度不如云游戏,啥叫最高难度?建议你下次别用双手玩,自断双手自插双目通关,否则不如云游戏
- h1r0我还觉得我自己摸索拿偷鸡弓射残BOSS比看视频学套路才硬刚BOSS有含量多了呢
重点是不看攻略,不看攻略你怎么偷鸡都比看攻略强 - gofbayrf人MH玩家所謂的逃課並沒有貶意 是讚美這把武器強大 下限高
- cxasuka
玩游戏玩的快乐的心态有什么不对
- 噗呸破屁诚所谓逃课我个人理解是用“非游戏设计者给你设计好的几个的思路打通游戏/某个阶段”,比如卡bug一刀999,跑出战斗区域loop,利用机制外的方法阴死boss。但仁王里你用阴阳术忍术,招小蓝人这些都是游戏设计者一开始就考虑到的了,这不能算逃课吧。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - すぴぱら仁王既然设计的忍术和阴阳术当然是正常打法,算什么逃课
只狼各种卡ai状态机和动画帧的才叫逃课 - wzh5555你开心就没问题,
但如果你觉得这种通关方式得不到乐趣,那么就有问题了。 - 九十九忍那么多系统那么多道具你放着不用,怎么能说你对得起游戏制作者呢
- Tring就跟喜欢逃课的心理一样。
- wswad436710仁王不管是削精一波流还是阴阳混沌战术都是游戏流派的一种,制作组设计出来就是给你用的。有更简单高效的方法为何不用
- UmarIbnLaAhad玩月下就是爱搓全屏吸血,有种来打我啊
- LeViandier
- 酷乐这不叫逃课,逃课是你说的这种人上传了视频后,下面对着抄。
- 一夜四次羊确实一个游戏想怎么玩完全看当事人.
教别人怎么玩游戏的人有些怪恶心的. - islxyqwe个人的理解,你打游戏打得跟人家any%速通差不多才能叫逃课,其他都是合理的
比如说只狼你要不死斩然后墙角无限连,才算逃课(
—— 来自 samsung SM-G9810, Android 11上的S1Next-鹅版v2.3.0 - fallout我觉得找出逃课打法的玩家比头铁硬钢的玩家更厉害怎么着
- 奥古斯都
我也是,菜的要死,但还想过dmd
- 鹅大人楼主平时用计算器吗
,用计算器也算逃课哦,再严格一点总别人算好的公式算数也是逃课,硬核地球ol会看不起你的
—— 来自 samsung SM-G9700, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4 - EvenSharper手段丰富是对游戏理解深入的表现!
- MOOMBA买了游戏能通就已经不错了
别说逃课了 用金手指的 用修改器的是不是连人都不算了 - ScarletDevil说明你研究了这游戏,而且偷鸡过游戏就像是赢过了制作人员,而不是这个boss。带来的快感真不一般。如果还是自己研究出来的偷鸡方法简直就是巴不得当场撸一管
- ScarletDevil如果一个游戏能被玩家卡bug逃课,说明是你游戏设计的不严谨关玩家什么事。玩家还免费帮你反馈专业qa都没测出来的bug偷着乐吧
- 小万邦DOOM永恒因为设计的太难,死多了之后官方会问你要不要一套超吊的减伤护甲,那个才是真的逃课。
- HOIHOISAN你tm除了叮还会什么?!
- kangkangsama就拿仁王2来说
仁王2到现在真正算逃课的也就粹然+魂核箱了吧
其他哪怕1.20的复读龙虎+牛头都不算逃课 - 蓝色行星哈哈,楼主怕不是故意来钓鱼的吧,一下子就钓出这么多自己菜还死不承认的。
“逃课”的说法最早是来自魂系列玩家,因为某些boss初见很难,玩家需要反复尝试,适应游戏节奏才能过关,所以玩家把这种boss称为“老师”。
而后来某些玩家通过某种取巧的打法**降低了击败“老师”boss的难度,众玩家便将这种低难度的打法戏称为“逃课”。
所以,所谓“逃课”,本身就是指利用游戏机制来一定程度降低游戏难度的玩法,这本来就是一种玩笑话,某些人至于这么敏感吗。
而楼主提到的《仁王》,游戏方式比较极端,初见是个受苦游戏,而当玩家熟悉游戏机制再刷出各种“神装”之后,就可能变成一个秒怪、练级、刷装备的割草游戏。
是的,《仁王》的RPG部分本来就以“数值崩坏”而闻名,利用这种“崩坏”去降低游戏难度,可能还真的不能称作“逃课”,因为老师他就是这么教的。 - 黄字条条大路通罗马 十八般武艺样样强 玩得好玩的舒服才是硬道理
- chaos7玩游戏就为了快乐,单机游戏又不会影响他人,什么玩法也不应受到指责。
- kiririn007我也是
- bm7号仁王2,我刚用蛇妖之气毒死了金太郎。顺便也试了招,荒驹上属性挺快的。
- normalli我玩黑暗之魂找太阳骑士帮我过了最难的几个boss,血源dlc我摇铃铛过去的,仁王2我没有一个boss是自己打的,可以说是终极懒鬼了
- セト逃课这说法本身就很蠢
- supperbatman你这说的,那塞尔达里正面硬钢伊盖队基地的都是壮士?
- orcher1945用游戏内机制玩游戏再正常不过了为什么要有异议,各种社会打法调戏敌方不就是爽点之一么。
- 再买自检星剁手有点迟疑下列玩法算不算逃课:
生化危机2重制版在拿到三楼的最后一个奖牌前,使用“从图书馆向内开门,书架就不会堵住门”的机制绕开和舔食者的强制战斗,运气好可以无伤通过,再也不回来;运气不好也不过是被挠一下,磕个药就完事。 - 雁落北山觉得开心就没问题。
也没谁关心怎么打的,但是有时候就不是那么有游戏乐趣,比如卡门杀这种,有点无聊 - Chenlh真个锤子剑对决,说的跟那个boss讲武德似的
- gdx9900用游戏中的道具机制来打败boss哪是什么逃课?好比说洛克人我用特效武器打boss就是逃课了?这游戏就是这么设计的啊,爱挑战的玩家也可以就用手炮,不拿盔甲甚至不蓄力来打,但你也不能让所有玩家都这么玩,游戏是我买的,我爱怎么玩,还要看别人脸色不成?
- Jyionsmhw的扩散弹
,可惜回不去了
- king520kyo建议打宝可梦都不用属性克制
- zwqcm磨练自己技术打败boss带来的应该是满足感,而不是优越感。就因为你自己想清心寡欲,还不允许别人及时行乐了?