看门狗2曾经让我对育碧抱起过很大希望
- Kazepollar狗2是我打了六十个小时左右的游戏,说实话做的跟育碧别的开放世界很不一样。
升级的技能点数和一些关键科技元件都藏在地图的小角落里,想要找到拿到往往需要动点脑筋,都可以算一个小解谜了。而自身的升级又跟社交软件上的“涨粉”结合在一起,不得不说非常有趣,买一件衣服发个自拍就能涨粉升级,合理也足够有趣。地图也是上来就直接全开,不要再去爬高塔解锁啥的,驾车的手感意外的还行(至少比一代好不少),把黑客和嘻哈文化结合的很棒,整个游戏都是一种搞怪胡闹的风格。
同时我觉得是把黑客技术做的非常有趣的一作,虽然无人机有点过强了,但是3D打印武器,电子脉冲炸弹,一键熄灯停电啥的无时无刻不让我意识到:嘿哥们儿,你是个无法无天的超级黑客。尤其是人坐在据点外面的车上掏出笔记本电脑操控无人机进据点偷东西,没错,就是喜欢这个味道。
而且和育碧别的游戏不同的是,狗二的支线任务意外的还不错,通过感应地图上的信号源找到支线任务的设计也挺好。几个支线比如黑入ATM给穷人发钱,开出租车带UP主拍视频,育碧把这个游戏做的非常的时尚非常的潮流。
看到育碧的看门狗三跳票我其实非常遗憾,因为看门狗2是我很喜欢的游戏,也许是因为除他以外很难找到这么摩登轻松的黑客游戏了。而看门狗三给我的观感非常失望,大量的无人机很难不让人想到幽灵行动断电,无主角设定,自由生成npc做主角也让人对剧情充满担忧。我非常害怕育碧把这一个还算新颖的系列做成现代FARCRY和都市版幽灵行动。 - Austaras狗2的问题是主线拉夸了...
- 雪菜碧池看门狗2是我少有主线全跳的游戏
- Kazepollar
- qty我一直觉得看门狗2玩起来比gta5有趣的多
- 千古奇冤施密特我是刺客信条起源,结果起源的dlc和后续的远哭5就太令人失望了
- h82258652狗2游戏性不差的,同一个任务,通过方法可以多种多样。
不过后期无人机确实imba了一点,无人机加炸弹,全程缩墙角,等电池cd就行了。
而且无缝的多人也很欢乐,我steam版,经常玩着玩着就碰到老外,然后可以一起做一些任务互相坑(例如开车把队友带进坑)
狗2最大问题我觉得还是剧情,比起一代差太多了,连合格都说不上。
而且通关之后可以做的事情太少了,隔壁GTA还有OL可以玩,狗2通关之后就只能把地图上的点给继续清了。 - zsolver喜欢扳手
- 彩虹肥宅育碧游戏我喜欢黑旗
- yjmy705狗2我也还挺喜欢l的,黑点主要几个,一个是开车手感渣,和gta5差很远。二是后期非常无聊单调。三是剧情有点迷,何瑞秋前期没啥存在感后面突然就死了,这口屎喂的恶心。狗3应该还会买但绝对不会首发
- whmearth这游戏我坑在最后连续几个卫星连连看,太枯燥了。剧情主角方和反派都是刻板印象,反派老大做瑜伽傻逼到不行。利用无人机和遥控车的解谜都挺好玩,相比别的育碧游戏肯定是不亏的。
- bill基狗2在现在的流行语“沉浸感”上和狗1差了不知道几条街
剧情,音乐,打枪手感等等
狗1的No turning back任务(“永不回头”,倒数第二个主线)的“沉浸感”能把狗2整个游戏主线按在地上抽 - Austaras尤其是这个任务的结局,太酷炫了
- lyt77777狗1的剧情够严肃,虽然开电塔有点过于无聊,但还算有点技巧,支线里面拼二维码那个算是这么多年以来支线收集里我见过最有趣的一个。
狗2从我看到那个巴基斯坦女白左之后,我就整个游戏都不想玩了。 - matthewsteel羡慕你们没有育碧ptsd的.....
开场新手教程的那个潜入服务器就已经被育碧醍醐味糊了一脸,满脑子都是人生三大问题.......绝对是ptsd晚期了.... - zerocount狗2玩了51个小时
不得不说到最后我还是没明白这个主线存在的意义
找技能点做支线+入侵反入侵玩的挺乐呵的 - johnie跟我老婆一样 经常趁我走开的时候xjb拉警匪对打在旁边炸车看戏…
- 超友善伙伴狗二入侵反入侵,夺旗和合作任务都挺好玩的。入侵是真实捉迷藏,夺旗就是全城乱战,合作最好玩,我习惯解决任务的方式一般是开无人机扔炸弹,干掉差不多了再进去摘桃子,合作里却常见直接肉身潜入的大哥,每次我扔炸弹害他们被发现都很愧疚,但因为太有趣了,所以还是次次都扔。
如果服务器再好一点就更好了。
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- flagwind33喜欢扳手,想要扳手的面具
剧情给我最深刻的印象就是黑人队友何瑞秋刚死,这边就因为个啥事突然嗨翻天……
- h1r0狗2的小关卡确实做得都不错,主线和某几个收藏点的任务我现在也还记得清,但是整个大地图没啥气氛,太松散,不像狗一氛围很足,有代入感
主线故事也不行 - ikariam_hk其实也就那样啦 但是也只有育碧在做 隔几年玩一作还是不错的
- 悲叹的夜想曲
艾登要是早点认识2代尼格,估计就不用死侄女了,单人撂倒垄断巨头太厉害了
- sky0hjh
- NegativeRamos看门狗2个人觉得同类型游戏最好玩的了。
不过话说回来这种大规模开放城市世界的游戏,能有几个厂商有能力做呢做呢,比来比去还是那些。
- NegativeRamos主要是自由,想怎么玩怎么玩。
说主角坏事做尽的试试漫游模式全程不开车+不用枪,基本没人死。 - HUNIESOULS_1狗1好歹还是黑客干黑客的事,主角走自己的复仇路。狗2就一群黑客点歪技能树刺客专精了
加上主线支线混一起,2代我反倒坑了
一代的小乐子不少的,开塔什么的带点解谜味,偷窥隐私和路人对话也有有趣的点。2代到坑掉有印象的只有那个涂鸦的支线。 - yewenchi你们在说啥,我已经完全忘了狗2主线剧情是啥了
毫无记忆点
印象最深刻的就是日本城门口有个萝莉装妹子在跳宅舞。(然后被路过的大叔暴揍) - Racyjackman狗一这么优秀的吗?我领了之后不知道为什么玩起来卡卡的,但我玩狗二就还好
- OldGlory狗2恶心的我一年没碰育碧游戏,一股傻X白左味还有单调至极的过关方式,通关马上删了
- solduchamp狗2的支线任务好玩程度远高于主线
到现在为止也没有更好的替代品
但狗3这种没有主人公的设定怎么想都会雷。。。。 - 闲时娱乐@Austaras
我记得有个随机任务之类的是让我去抢运钞车吧,然后是坚持一段时间就任务成功。但我发现等我把时间都拖完却不知道该怎么消星,我记得最后还是被打死了。。。还是说我不应该在前期接这个任务?
----发送自samsung SM-N9760,Android 9 - 十点半狗2主线前期我到还挺喜欢,到了后面即不爽也不合理.
另外我玩狗2是没开过枪的,感觉开枪的话和身份太不搭了.除了某一关让我摧毁什么东西我没找到除了开枪外的摧毁方式. - 有钱多买小人无人机炸爆一切。枪只有pvp有用,其他情况无人机都更方便
- 有钱多买小人是的,狗2高星不好消,没技能的情况最好是找条船
- fr0m你不是一个人,5小时我就删了,以后不管别人怎么吹育碧的开放世界,我是再也不会买了~
- Kazepollar
- 产丿丿丿其实狗3这种设定才比较符合世界观吧,明明decsec是一个人数不少的组织,但是狗2里你根本没看见几个,有什么潜入全是让你这个新加入的尼格上
- rei_2014狗1其实开塔清支线,和刺客信条之类其它育碧游戏的既视感还挺多。
狗2那种类似网状任务树以及自由支线,反倒是比较有自己特色一点。
比如那个ui的故障艺术风格,每个互动装饰都有不同的黑入选项,还有3D打印的武器和配件;支线那种不管蠢不蠢反正要涨粉,各种胡扯的支线还挺好玩的。
各种互动物件多种黑入方式的操控也细致很多,pvp我都可以不开枪劝退入侵者。
狗3彻底舍弃NPC概念加上彻底死亡的设计,让我想起的僵尸u,但是狗可以玩的天赋技能肯定更多。
这次跳票的几个游戏,最可惜的就是狗3了,其它真的无所谓。 - 乱山残照对这游戏印象最深的就是开车自动把你的视角归位了,很难受
- qumkml423狗2在育碧自家的开放世界算是最好的,荒野多差劲就不说了,起源那玩意说是创新,就是做了个大地图和重做战斗系统,其他地方还是和以前一样复制黏贴的开图收集,剧情还差劲。
- wadevon狗2dlc有个救艾登·皮尔斯的任务还是不错的