现在才来说说FFXII的讨伐系统

  • b
    bando
    远程武器倒是不大用,不过我也么99级去砍,好像是70几级的存档,一开始被打的找不着北,丫的反射伤害,小手+正宗=送死,濒死的时侯砍上去经常是三位数,差点崩溃,全体圣灵药倒是从没用过,舍不得,留着给5000万的,结果5000万也没用...
  • 真是的...
    感觉5000W比OMEGA好打多了,用小手+正宗砍起来更是爽到爆

    差别就是OMEGA时不得已用了药

    XD
  • b
    bando
    嗯,只是松野濒死的时侯物理攻击带即死,而且必杀连放,不管怎么样场面都不好看
    但是如果用圣剑+白假面打Omeaga,可以直接从头到尾挂机
  • c
    cmsazabichar
    99级再加HP双倍轻松打OMEGA
  • p
    psi
    FFXI是网游
  • 石门大桥
    怪了。。。。刚刚想回复打不开S1。。结果在天幻回复了。。。
    之后这里又能打开了
    算了。。这里也回一个吧。
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    我个人决得讨伐做的比较差,难度区分不明确,无聊任务太多,和剧情流程结合的不融洽。

    整个游戏,我都是一出现新的讨伐就去做,刚开始的时候个个任务都有难度,做完之后很有成就感。跨等级见了几个高等级任务BOSS被全灭之后,更是明白需要先做E,再D,再C,再A等等。


    在Mosphoran Highwaste之前,不管是剧情还是任务,战斗难度都是非常爽的,任务和剧情结合的也很完美;但在剧情经过Mosphoran Highwaste之后,忽然出现一堆任务。任务等级开始变的不清晰,也开始变的无聊了,难度大幅下降,困难的不是如何去战胜任务怪物,而是如何去找到怪物。当把Mosphoran Highwaste能完成的所有任务全部完成之后,等级一下就升上去了,剧情流程的杂敌和BOSS开始偏弱;当剧情到了Balfonheim Port,又出现一堆任务。。。这时候我考虑了很久,甚至考虑过全员装EXP 0 的装饰品去做任务,但为了最快速的把功略搞完,最后决定不做任务,直接去通关了。。如果完成了所有任务,估计后面的剧情BOSS一点难度都没有了。也就是说:这个讨伐任务说是隐藏任务也不是,如果完成了全部任务,剧情流程就弱的不行;如果不完成讨伐任务,又总觉得少了点什么。。。那讨伐任务不是就成了鸡肋?

    解决的办法有两种。一种是啥任务都不做,直接去剧情通关。这样剧情BOSS肯定有难度,但用二周目来做任务太花时间了;折中的办法是留一个最终存档,用这个存档去做任务。但剧情前面出现的一些任务完成起来又太简单了。。。。。。除非刚出现EXP 0的装备,就立即装备着去做任务。。不然这个矛盾很难调和(系统里面也没提示让你装EXP 0的饰物去做任务,估计有这种想法的人也不会实施)

    通关加任务全搞定之后,考虑了一下。 感觉任务太多了些,有些完全就是拖时间,比如最后的45号任务“Farewell to a Legend”这个怪物HP极为BT,样子和前面的Hell Wyrm没啥区别(日版叫魔神龙吧?)而且Yiazmat就只会几个招式,打到后面完全没感觉了,就想它快点被搞定。(记得这里有句名言:闭上眼睛他死了;睁开眼睛他又活了--当然,是指我方队员)。花了N个小时搞定之后,得到TMD一个勋章,卖了1 GIL。。。。卖了之后觉得很空虚。。好像程序员和你耍了一个黑色幽默,告诉你:所有称号都是浮云。。。。。

    个人觉得如果把任务减少点数量,提高点质量(比如每到一个新地点,只有1~2个任务)。。甚至加上所有任务杂敌和BOSS全部不获得EXP的限制条件。。。FF12的讨伐就完美了。

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    附上所有记的住的讨伐任务:

    36.Paradise Risen
    怪物是大乌龟,见面前需要先砍树那个。。。这地方被灭了3次,刷大雨用了很多时间。从这个任务开始才真正开始研究系统。 搞定之后非常有成就感。

    37。Paramina Run
    隐身陆行鸟。被灭了3~4次。最后阶段太BT了,物理攻击无效,魔法只有赌博,用错魔法就是给它加血。 最后是看到它HP差不多了直接用必杀过的。 搞定之后觉得非常的爽。好像。。。这个任务之后就再没用过必杀技了。

    16.The Deserter\'s Revenge
    日版是地下道重开的任务,正打怪物打的爽,它忽然出现了。被打的马上逃回存盘点。这地方一次使用了HP两倍的饰物(通常情况全部不用)

    25。Dead City Watch
    日版叫死都吧? 正打的爽忽然出现在面前。把MP吸干,会即死魔法。。当时如果它再不挂,我方就全灭了。

    A Dark Rumor
    和游戏设定无关,我喜欢有地图不拿,自己探索全地图。。。结果漏了那个山洞(前面看到山洞没进入,害怕进入就发生剧情了)。。花了4个小时找入口。

    44。God or Devil?
    一个装神的人,见它的面用了两个晚上得珠子。见面那一战也比较有难度

    40,Battle on The Big Brige
    第一次见面非常简单,后面探索全矿区找不到他,后来忽然想到前面提示过钥匙掉在海滩。。。。。。拿到钥匙钥匙第二次见面难度很大,幸亏前面有个存盘点。被全灭一次。(那只狗太BT了,灭狗之后就轻松了)

    26。Visitor on Deck
    坐飞船遇到龙。。。难度一般但见面太困难了。。后来看怪物图鉴说一般出现在战乱地区

    31。Wyrm Wrath\'s Renewal
    正常任务里面最后一个完成的。怪物出现的地点和天气都给的非常明确。但。。。。TMD花了我5个小时找这个死龙。 地点是在Silverflow\'s End。那我自然跑到地图下方的Stilshrine of Miriam
    去刷暴雪天气,结果一直是进入的时候是大雪,走两个场景就变晴,后来跑到教堂那边去刷天气,结果仍然一样。最后跑到Golmore Jungel去刷天气才搞定。 最后得出的结论是:不能经过Frozen Brook场景,只要一进入这个场景天气就变好。。。。搞定怪物之后觉得这样设定还是有道理的,这个怪物在正常任务里面是最难的。

    后面的就都觉得是拖延时间了,怪物除了HP越来越多,花的时间越来越长,见面的条件越来越苛刻。。真正战斗起来,难度并不大