2077 的演出算是rpj里面的巅峰水准了吧
- TCPProtocol每个任务 每个支线都有银手做出不同动作的吐槽,更不用提主线了,对话时角色人物都有小动作细微表情变化以及和姿势站动位置变动,这个游戏彻底摆脱了站桩式对话,同样是2020年的游戏,但感觉2077和英灵殿不像是一个时代的游戏
- imbadza
rpj role playing junk吗 不至于吧哥
- OldGlory不就是加强版的队友对话吗
- 真田源次郎信繁第一人称比我想象的好很多,第一人称让2077的感情演出提升了一个台阶,比大部分游戏强
- shiko赖宣掐死自己老爹的表情平静的像上班打卡,说起来为什么现在很多游戏关键的剧情演出都没有cg
- 大江户战士堆料就堆在这些部分了
- 晓渔确实很好,第一次让我觉得RPG不是在站桩对话镜头来回打,小动作小表情太丰富了,特别自然。而且现在主线支线都玩了一堆,没有看到明显的质量区别。
- Litcccrpj还行
- 屑猫猫
这几天真的是各种奇葩现象,大哥你先把标题打对吧,不会真让人读成role playing junk吧
- moonblackwh
- makar目前观感最好的支线是和条子追查连环杀人犯救他侄子,到谷仓还有动捕惊了,看见那条子很紧张跑到自己侄子身边,侧身挤过障碍物,这代入感不是杯赛那种走过去播台词能比的
- nerugigannte
monolith黄金国后就没消息了,蹲一个能颠覆我对jrpg细节上打磨认知的小红帽或者xb3
- jf8350143这游戏不出意外是有史以来成本最高的RPG游戏,加上CDPR本来就是重演出轻扮演的设计风格,所以有这个结果很正常
- 正直的黄瓜但是全程是第一视角,镜头感就差很多,比起当时宣传片里那个第三人称的过场来说差远了。
- 盖·福克斯打完了,准备开二周目。
这演出多的丧心病狂,工作量完全无法想象,我甚至认为这部分庞大的任务量就是导致2077出现各种问题的罪魁祸首。
这是一次勇敢的尝试,但我还是希望CDPR能加油解决游戏内各式各样的问题,让这部作品更加的优秀。 - whzfjk追求打磨细节不应该等DQ12吗,吉田P加持的FF16也可以期待
- LilighT虽然玩不下去了,但是这部分确实印象深刻,但是看到一些完全没演出的黄点支线后就...
- Troywest高桥再不学学做减法,照着NS的机能,XB3怕是好不了。
- Sorcerian受限于第一人称,2077没法用一些镜头语言来提高演出效果,但是如果把它跟大表哥的演出结合在一起,又会感觉存在说不上来的一种怪异。这两者可以结合吗?
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - kaolimadepi
第一人称才能把NPC和V自己的小眼神小动作还原出来吧
- sigeren不理解为什么全程第一人称就不能搞第三人称的过场cg,天国拯救不就是第一人称操作、第三人称过场嘛,也没有减弱浸入感啊,还提升了演出效果
- 武藤代代演出水平毫无疑问的是顶尖水平
几个大支线里面的每场对话都很正,无论是人物动作还是神态,还有彼此之间的交互都非常ok
和帕南一起靠在窗口看荒漠也太浪漫了 - monono主要前面刚玩了英灵殿,然后玩了2077.这么一对比,就发现育碧的都是什么垃圾玩意