




P5s完成度相当高的预告片终出了,我现在好激动啊!
不仅因为我喜欢P5和无双,而且是因为我作为一个真三国无双3入坑每一作都玩过了的老玩家,我看到了无双集大成的一作!老实讲我现在非常激动。
大家或多或少都玩过像海贼无双啊,塞尔达无双之类的作品。像海贼无双2里面的地图关卡设计和塞尔达无双的自由地图模式都是很让人印象深刻的,如果记不住看了我后面的描述大家应该也都能回忆起来。
仔细看这次的预告片,除了单纯的无双模式,我们可以很明显看到很多P5的关卡设计元素,比如平台跳跃,潜行暗杀,让我很容易就想到了海贼无双2里面的关卡设计,在小地图块之间通过固定路线的平台转移跳跃,这个是光荣无双组轻车熟路的地图设计。这种设计下地图跑图相比其他无双作品比如火纹无双会丰富很多,但也很明显的会降低割草速度,但是对于P5这个作品这种设计是必须的。
通过预告片还有一个元素也让我很熟悉,主角在多个日本城市的街道行走,解说也提到是暑假里全日本的调查旅行。这就让我想起来战国无双真田丸。可以推测游戏会让玩家在游戏进度中有多个主城,城里可能会安排商店npc和部分小游戏,这套设计对于无双组来说也有了两三部无双的技术积累了。
本作无双经历开发周期大约两年,凭借我对无双组的了解,这个游戏大概会是什么内容我有五成把握可以预测。
游戏一开始会进入剧情模式,紧接本作剧情结尾,主角团会在全日本重要城市间旅行,每一个城市会有三到五个关卡,单个城市的关卡地图可能都是一样的,只是游玩的区域不同,类似于P5迷宫通过剧情解锁开放区域,最终呈现给玩家的城市数量应该不超过5个,也就是和预告片里的场景数量差不多。关卡中会掉落素材钱币,用来做装备和消耗品。玩家剧情流程结束之后就会开放自由模式,玩家会回到新宿,以新宿为主城开始自由模式,自由模式里会将流程中的地图剪辑放置,有刷兵任务,攻占全部据点,boss单挑等任务模式。自由模式没有剧情,通关进度达到一定程度会解锁一个新人物。
最终游戏在简单难度下,剧情流程应该不超过8小时,地图数量不超过15张,自由模式地图应该不超过20种。可操作人物应该不超过10个,追加dlc应该是服装每人3套,有两三个人应该只有两套,武器每人一把,新地图附带短剧情两个。