游戏的操作感很奇怪,主角的操纵非常困难,走起路来一颠一颠的,转个弯动作很大,感觉是在开高达而不是在控制人。一开始能用枪模式,主角拿得两把小手枪枪感极差,声音类似水枪,更要命的是威力很小,双枪连射打死个小怪要5,6秒。然后剧情需要切换成大剑模式,大剑的操作更TM奇葩,我至少试了5分钟才搞懂怎么挥剑,你妈竟然是要按住LT锁定后挥右摇杆来出招(不知道是不是小岛的主意,我感觉这玩法很类似合金装备瑞星的那个切西瓜Demo),然后RT负责防御,但是这个防御只能防一个方向,我同时至少要面对4,5个敌人,这TM防御有屁用

。然后我挥了挥大剑,我就惊了,那种拿枪要打5,6秒的小怪,大剑一刀秒杀,而且大剑横甩一次劈一堆怪,嗯

.....那到底枪的存在意义是什么?
再讲讲这个游戏的卖点,分尸系统:由于主角是不会死的,为了给玩家制造麻烦,制作组想到的办法就是让主角的身体变得比豆腐还要脆弱,经常一场打下来你就缺胳膊少腿了,这不是问题,问题是不知道为什么场景中经常会有煤气罐存在,爆炸范围极广,我离的远远的开枪引爆主角都会被炸成碎片。炸成碎片怎么办,你就控制一个头颅滚来滚去,先粘起一支左手,再粘起一支脚,再粘起身体,总之场面非常猎奇。第一次玩可能会觉得有趣,但当你不断的被炸成碎片你就要艹制作人他娘了,老子是来玩TPS不是来玩块魂的!!!
玩了这个游戏我能理解为什么合金装备瑞星要给白金工作室做了,如果让Konami自己的工作室来做的话,做出来就是Never Dead这个德性