看叶明章的微博看来天地劫新作快了~

  • e
    eyesradar
    叶大也是各种在微博tease 还是满期待的 感觉他也是想做完 不过这个总是还得观望一下 不敢期望太高
  • 海底捞牛
    原封不动的复刻也完全没问题啊,上steam吧!上了马上买!
  • 谎称
    正常,侠客卖这么好,老叶也该有点想法了……
  • G
    GA_Frank
    以前那个他策划外包别人做的点子什么鬼,结果还是自己组建工作室了啊
  • 真实之影
    能建议用3D背景2D人物么……

    不过问题是2D骨骼动画他们需要不少技术吧?
  • 真实之影
    不是更花钱,的确技术麻烦,骨骼动画之类的使用在现在高清的2D图像技术不可能说上马就上,kiel那堆2D游戏做了3-4代人物动起来还是纸片式的,Dust: An Elysian Tail制作人直接是动画圈出来的
    但是说白了,汉堂作品里爽快而兼具华丽的战斗演出的特点不用2D很难展现,他们摸索起来会比武林群侠传更麻烦
    我觉得他首先先应该别太急着上马,先摸索摸索,哪怕一上来不是天地劫都行
  • t
    trentswd
    我觉得画面像穹之扉是想多了……钱不够就是侠风这种画面……
    如果可以许愿我希望类似ori那种就好了(
  • l
    lx1981
    按国游销量吧的计算是35W左右,线上销量
    算实体还有台湾估计也差不多40W了
    然后没算的武林通鉴也卖了差不多4000了。。。
  • l
    lx1981
    不用那么多。。发售前说的是20W就有钱开发新作了
    按之前仙剑6算账法,一般销售额到发行商是4X%,凤凰光算这个就是上千万到手了,他自己还是渠道商。。
  • A
    A1LI
    这几年被国产情怀恶心惨了,白给都不玩,宁愿玩老版本的。
  • 雨落飘零
    3d实在有点儿接受不能了,天地劫系列的2d,尤其是2d的人物动作表现力到了3d无论如何不可能还能保持
  • r
    razielzyc
    难度上估计会大幅度妥协吧。
  • 黑天使の翼
    说是会给选择难度
  • 黑天使の翼
    说是会给选择难度
  • r
    razielzyc
    要还是之前那难度估计会吓跑一批,以前汉唐2大诟病一个是落后于时代的画面另一个就是难度了。

    PS:做成魂系列就好
  • f
    fr0m
    苍神录挺赞的,不知道为什么进入智能机时代就销声匿迹了
  • 真实之影
    说真的,营销这块要比武侠难多了吧,武侠好歹算是情怀,天地劫大家都知道难度,就那么一小撮死忠支持
  • L
    Luck
    天地劫的簇拥应该不比侠客少,个人觉得………………
  • l
    langke888
    类型啊,武侠玄幻古装元素的rpg在国内是最合适也是最被大众接受的类型,相比侠客这种养成类的更有优势,其实武林群侠传坦白说原初就很小众,包括这次能卖到40万很大一部分都是受宣传营销的影响入坑的,情怀占的比例并不大
    天地劫或者说对汉堂的情怀其实也不算特别小众,当然因为难度导致这个情怀多少有一些门槛,新作只要把难度和画面处理的尽量合理其实就rpg这块来说比侠客优势更大
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    langke888
    类型啊,武侠玄幻古装元素的rpg在国内是最合适也是最被大众接受的类型,相比侠客这种养成类的更有优势,其实武林群侠传坦白说原初就很小众,包括这次能卖到40万很大一部分都是受宣传营销的影响入坑的,情怀占的比例并不大
    天地劫或者说对汉堂的情怀其实也不算特别小众,当然因为难度导致这个情怀多少有一些门槛,新作只要把难度和画面处理的尽量合理其实就rpg这块来说比侠客优势更大
  • s
    shizumaru2009
    神魔的战斗画面是当时汉堂里有几个擅长2d像素动画的大牛才能做出来。现在这些人估计都不在了吧。
  • 吃我大dio
    小时候看到神魔的战斗画面都惊呆了
  • 云归无处
    三大妈不考虑拿下跟游侠打对台戏么
  • c
    czxiang_0
    就算有希望也起码等个1-2年
  • c
    captoon
    台湾现在技术力很差的,如果只在台湾招人,实在是...不抱太大希望。