哈迪斯(Hades)1.0正式版出啦!!!!!!!!!!!!

  • 太书主
    这家公司的游戏都是艺术感十足

    堡垒,晶体管,篝火
  • 4
    415452356
    打到第三层BOSS门口,感觉第三层开始输出有点吃力,有什么显著增加输出的思路吗?
  • 天悬星河
  • C
    CharlieZ-
    目前用近战武器一次都没打过强化老爹,全死在第三阶段,视野受限后经常莫名其妙挨打
  • y
    ybfelix
    神庙的毒气是怎么打来着,怎么我一路冲刺到泉水喝解毒之前就已经身中奇毒掉了几十血,感觉有哪里不对。毒气是可以躲的吗
  • 春目漱口
    看到有毒的地方就先避一避呗
  • 陈玉礼
    说到这第四章我真的要抱怨一下,去年我玩的时候感觉这就是个半成品,结果正式版发售还是没啥变化
  • 来看你
    按道理大打到这里的火力基本都是几十秒一个房间就结束战斗了
  • o
    oidoid
    老爹机制是这样的:
    他对你的投弹如果命中,那你屏幕会出现破裂效果
    如果投弹未命中,或者被你反弹,则变为落在场地内的鬼魂,头上会有倒计时
    倒计时一结束会立即爆裂变为冲击全场的圆形死亡波纹
    这时候如果你还在被命中期间,画面上不会显示波纹痕迹

    所以看到有落单的鬼魂要赶快打掉,不然就是预留好冲刺闪避
  • 量子大蛇
    抽到一个超级IMBA的组合,终于通关了
    主要用到的就是宙斯和爱神的双重祝福:神力自动加速上涨但是上限变为25%,以及爱神的求援技能魅惑射击
    结合起来的效果就是每过几秒钟就能打一发魅惑,最厉害的是包括老爹在内的所有boss都吃这一招
    中箭之后boss会直接停止攻击,然后就能安稳贴脸输出,空白时间大概只有2~3秒,即使是老爹这样的强者也就只够放2个招式的,然后就再次中箭停止攻击了
    这可以说是我目前遇到过的最安稳最IMBA的祝福组合,最后打完老爹甚至还剩一条命
  • 菟原手兒奈
    昨天弓用海神天赋打到关底了,两条命进BOSS感觉很稳,结果也就打到第二阶段,海神的崩解效果虐菜舒服,打BOSS乏力啊,大部分BOSS输出还是酒神的烟雾弹打的
  • 泽迦利亚
    1.0后也通关差不多十五次了,加强阿爸也打了好几回(通过2/3,弓17热那次惜败,检讨原因是点了加速的惩罚契约实在跟不上节奏了),来做点关于稳的计算题。
    体感稳中稳的基础还是喀戎弓上酒神特攻,搭配爱神普攻。打法就是先一发普攻,后一波特攻,然后走位等怪自己死,跑远点补几发特攻或者用别的攻击方式也行。宿醉效果和爱神duo了就可堆8层(没有就5),加好石榴每层伤害能到11,4秒内基本伤害704,还不算和爱神效果叠加后的伤害(前提是镜子里要点这个)。配合万能的雅典娜冲刺,投弹召唤选啥都行,真的是特别容易成型的build。
    还有一种特别好用的build是波塞冬投弹和农神duo的,使劲加强投弹之后那个穿透碎碎冰打人也是真的痛,适合近战用,对不会被击退的boss很有优势。
    这两种build都是真-阿爸用了都说好的,可以供新手参考。
  • 厄斯沃穆
    要凑魅惑的话不如用高攻速武器带爱神传奇技能虚弱有概率魅惑

    —— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.2
  • 天悬星河
    酒神体系感觉还是弓4最好用,配合+4的锤子弹射一轮基本能把全场都叠满
    试过盾2的酒神build,叠毒还是太慢了,没有雷神来得简单粗暴
  • 彩虹肥宅
    第一次过关,拿的弩配合**加上霜冻控场还有雅典娜冲刺

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.2
  • 厄斯沃穆
    拳套有什么好搭配吗?

    —— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.2
  • C
    CharlieZ-
    我说的是强化版老爹,三条命,最后一条命会关灯,一直放罐子,攻击频率贼高,远程倒是没啥影响,近战难度直接翻倍,昨天用剑4和拳4都翻车了
  • d
    dsalk
    还没通,炮碰到个感觉视觉效果蛮有趣的组合。
    特殊攻击反弹效果,一炮炸下去区域内攻击都回头。
    当时碰到了放月牙天冲的骷髅,攻击速度一炮下去正好月牙飞出瞄准圈前爆炸,刚憋出来的月牙毫不犹豫地飞回去。不过那场没碰上三连和五重,不知道五重加反弹会是什么场面。
  • h
    harry3
    搜了下速通,波塞冬剑也太顶了
  • 雨落飘零
    盾打到热度15,第一次把boss增强点满,结果被第三关的战车版特修斯吊打,我带的冰的投弹,被战车血克,冰不到他,等于废很大一块输出,把牛头杀了以后直接被特修斯打掉3个重生,差点被他遛死,本来前面好好的…结果最后打爹我以为必死了,只有骷髅牙齿一条命了,很意外的是爹居然没怎么强化,靠遛把爹遛死了……
  • p
    pgain2004
    你这是点到三级强化还没解锁第四级吧,第四级的真强化老爹还是蛮可怕的……
  • a
    a12885084
    想问下修改器哪里领
  • s
    suiyu100
    不用,自己可以直接改文件数据,会有很有趣的效果
  • 雨落飘零
    我是用CheatEngine改的,只是改了资源量,有效缓解资源过肝的焦虑,直接记事本修改法我不建议用,改了武器属性未免太无趣了,那还刷什么呢
  • 雨落飘零
    而且我是打了60小时,盾已经打到10热度以上的时候才修改了,因为感觉再往下刷已经乐趣不大开始枯燥起来了
  • b
    benderama27
    我买了那个死神椅子据说他有几率出现,我打了一晚上加一早上给他送出去一瓶酒,醉了
  • E
    Elevation
    新手起飞的两个关键节点:

    其一是试出雅典娜冲刺反弹的效果

    其二是投弹升级到不是鸡肋的程度



    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 火的意志
    长枪前三个形态选哪个啊?主要靠平a还是冲刺a还是特殊攻击输出?

    今天选了个长枪2,感觉我玩的像智障,就一直特殊攻击冲刺,输出生存都没保障,还难命中
  • h
    harry3
    Haelian上个版本全武器速通WR里用的是(月神)关刀,然后就是初始形态了吧,23都比较尴尬
  • h
    hexiangjie123
    新的弩炮是激光枪,改造无限子弹很爽
  • 猫空
    请问这游戏在switch上体验如何?想躺在床上刷刷刷
  • a
    a12885084
    无敌

    个人感觉switch掌机最精致画面的游戏!
    他这个美术风格放到掌机上再加上不糊,给人一种“像素级精致”的感觉,就特别原生,没有那种“移植感”(1080p硬缩到720p的感觉),缺点就是字儿有点小。

    当然同屏怪多会掉帧,但是不多,绝大多数房间帧数都正常(掌机主机都会掉
  • z
    zwqcm
    大招流魅惑算是t1的了,和雅典娜大差不多。最适合大招流的应该就是海神的大招,dps最高的应该是宙斯大,不过不自带无敌容易暴毙(用盾的可以解决)。另外海神和宙斯都有加速大招槽的祝福,带个信物第二三层试着去摸个奖也不错。
    最适合外挂一个的大招我觉得战神的最适合,dps高,无敌时间很长,打爹和牛头兄弟专用。
  • 屑猫猫
    长枪原来三形态依然尴尬,虽然盾这武器输出墨迹,但好歹能帮我打过5难度的九头蛇。三形态长枪我组建了个平A弹反扩大攻击范围加波塞冬的bd还是吃瘪,这武器不能很好的兼顾输出和躲避啊

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • o
    otakun
    拿着第四盾,打了一轮躺赢,起手拿到海神的冲刺击退和酒神投弹,之后拿到双重祝福。海神各种击退清小怪,四发投弹装填之后一发蓄力普攻2300+伤害
  • b
    banchlc
    弩枪锤子升级特殊攻击范围,然后混沌强化特殊攻击,杀敌强化特殊攻击,海王特殊攻击强化加击退,一炮伤害1K+,世界清净了
  • 刷了3天了,这游戏和NS太配了,掌机刷这个太爽
  • 火的意志
    你们ns都不修改的吗,真的有人能肝动这个游戏?

    其他的装修就不说了,光武器升级和镜子升级还有送礼物就要肝多久啊
  • c
    ckxlily
    ns也能修改?
  • 翻滚吧熊犊子
    修改资源依旧玩了30多H 难以想象不修改会是什么样子;但是真的很爽期待后续剧情
  • 笨笨塞
    有玩ns版的么?我在镜子那里加能力总会报错死机,你们也是么?
  • b
    benderama27
    看到有人说神力模式到了最高80%会坏档
  • w
    wthall
    PC版的胜利模式好像已经到56%了
  • c
    crosz
    20多把了,现在能够稳定到哈迪斯,然后稳定的死
  • w
    wthall
    我记事本修改镜子的那些增加传奇祝福的几率似乎不管用,调到90%,遇上的还是一堆蓝天白云。

    现在有点看不太懂了,到底应该怎么带镜子属性。

    为啥视频里面大佬从第一层开始就是随便刷紫色金色的祝福,我就是蓝天白云捏
  • p
    pgain2004
    传说和双祝福那个是“当有可能遇到时”出现的几率,每个神就固定那一两个传说和其余双祝福,都需要前置条。你真正需要的是该强化的反面,即“增加拿到紫Epic级的几率”,同时将“增加拿到蓝Rare级几率”的那项切换为“增加遇到金色入口的几率”,这样就会更频繁地获得祝福,前置祝福拿得差不多后自然就容易遇到传说和双重祝福了。
  • p
    pgain2004
    顺便
    EpicBoonDropMetaUpgrade = ←遇到祝福为紫Epic级的机率
    {
    InheritFrom = { "BaseMetaUpgrade", },
    Icon = "MirrorIcon_EpicBoonChance",
    RequiredAccumulatedMetaPoints = 1000, ←需要有多少暗晶才会解锁
    Starting = true,
    Cost = 1, ←每级需要暗晶量
    MaxInvestment = 24, ←最多可以加多少级
    ShortTotal = "EpicBoonDropMetaUpgrade_ShortTotal",
    ChangeValue = 1.05, ←每级变更量,原来1.01就是1%,现在1.05就是5%,所以是机率加120%,必出
    },


    StaminaMetaUpgrade =
    {
    InheritFrom = { "BaseMetaUpgrade", },
    Icon = "MirrorIcon_DashCharges",
    Starting = true,
    CostTable = { 1, 1, 1 }, ←本来只有1次级,现在增加到3次,升完后就有1+3=4次基础冲刺
    ShortTotal = "StaminaMetaUpgrade_ShortTotal",
    ShortTotalNoIcon = "StaminaMetaUpgrade_ShortTotalNoIcon",
    HelpTextTable =
    {
    [0] = "StaminaMetaUpgrade_Off",
    [1] = "StaminaMetaUpgrade_On",
    },
    PropertyChanges =
    {
    {
    WeaponNames = WeaponSets.HeroRushWeapons,
    WeaponProperty = "ClipSize",
    ChangeValue = 1, ←当然也可以修改这里,每级增加的基础冲刺数
    ChangeType = "Add",
    },
    },
    },