CAPCOM在游戏机市场的地位有多高?
- dickrichard这个疑问藏在心中好久了,我想至少在中国的大多数玩家心里来讲,capcom出品,必属精品的说法还是担得起的,生化危机电影版三部的全球票房超过5亿,也从侧面反映了老卡的实力。DMC也是开创了ACT游戏新时代的标志性作品,但似乎CAPCOM只是一个普通的游戏公司,谈到影响力,好像根本没法和SE 比较。
同样是日本的世界级游戏大公司,SE的FF13跳个槽,好家伙整个游戏机市场都地震了,UCG上简直把SE说成了对主机的生存有决定性作用的游戏公司,话说一个第三方游戏公司,有那么大爷吗?老任就靠第一方的非主流游戏,照样不称霸次时代?我记得DQ只是在日本市场大卖,谈到国际影响力几乎没有,FF系列也没见哪个游戏卖出1000W以上的吧,横行霸道4首几个月前我看到的消息,横行霸道发日就创造了5亿多美金的销售额,横行霸道4已经卖出1000W以上了,好像人家也没这样的大爷地位吧
相比较,老卡似乎从来没有过这样类似的评价,似乎这么一家优秀的公司在整个游戏机领域也仅是一家游戏公司而以。 - 100SHIKI我是玩CAPCOM游戏长大的,SE的真没怎么接触过
- 超级柯南迷同
- bighook感觉之所以老说se还是因为ps1时代的那些事的影响。有点像冷战思维。
- murderSE自从合并了以后
就死了 - mikila因为C社全平台
- 100082685还是喜欢square不喜欢se,以前出的游戏多经典啊。。
- 无动于衷婊子社的技术力还是可以的
- 异域风景capcom出品,必属精品
十分怀疑 - zsq8722
capcom有名的就是亿千万的石头男了
- zdhCPS1 CPS2 CPS3
- 点数不足大赞
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婊子社都华丽到必出精品的阶段了啊……
让我这个CAPCOMfan情何以堪 - ryo_sakazakiCAPCOM创造的新业态足以使它载入史册。在对战格斗游戏流行之前,玩家和游戏机房这对矛盾让厂商们很是头疼,游戏难度设定低,玩家高兴机房收入少,游戏难度设定高,玩家不满收入更少。格斗游戏流行之后,矛盾被转移到了玩家与玩家之间,游戏机房第一次解脱了出来。
- 燃夜郎君绝对不是必属精品,但是有一大把超级精品是无可争议的。
个人觉得精品数比SE还多,虽然销量上可能达不到…… - 北京阔少日本第一
- 13wxx
就街机的范畴人气最高的好象都是世家生产的赌博机把
[本帖最后由 13wxx 于 2009-3-28 13:00 编辑] - 83913536- -很久以前一直以为所有的游戏都CAPCOM的商标
- gzwind影响一般? 那个时候没有马后炮二 批愛死批 只能当MP4了
- 不死但丁CAPCOM出的大作,我可以放心买
无他 - 笛子。。Wii是健身机,不是游戏机,更不是次世代游戏机。
谢谢。 - 悲伤的咏SE已经被妖魔化了 其实游戏也就那样 以为现在还是日式RPG是王道的时代
- 笛子。。鬼泣2和恐龙危机3头顶青天,狂喜乱舞。
- 不死但丁我还是买了鬼泣2呀~~
- citan_0CAPCOM创造新品牌的功夫很强,这点第三方里应该排第一
- KesonsFF系列也没见哪个游戏卖出1000W以上:
FF7超过1000万,FF10系列(10-2)超过1000万。 - 小司司傻逼capcom~
船水冈本三上田中稻叶神谷藤原……都走了,连宪三都不在了的capcom就是个傻逼公司~
日本第一个毛~ - 83913536- -....又不是全体员工都走了...
- snakeason三上走了,让我很是伤心了一段时间
还有capcom怎么还不公布bof新作呢 - shamixd514卡普空出的精品很多,但必属精品就喜感了
楼主显然是没玩过卡普空出的小品级游戏
关于se很多人都给出了精辟的评价,我就不说啥了
卡普空是不是日本第一这个问题不是感情能说明的,要看销售业绩
而感情上对我而言日本第一是atlus
楼主似乎认为第一方能够决定主机成败,这是错误的,能决定的,大概也就只有任天堂
但wii的情况大家有目共睹,销量好,但核心玩家少,原因很简单,游戏取向上偏重的根本就不是他们
可以说wii已经不是游戏机了
反观ps系列,1,2代都是赢在众多第三方支持,这次被360压住,也是因为第三方的问题
第一方可以为主机吸引人气,拉动主机销售这是必然的
但决定胜负的还是第三方,道理很简单,第一方再强数量也不可能和第三方比
而第三方多了游戏就多了,游戏多了玩家就多了,玩家多了主机就赢了 - siyu拍肩事件主要是象征意义,就像DQ7跳到ps时“头顶青天”一样。
加氟康一向二股,再婊也没什么可吃惊的。 - 胡折腾卡社对我来说 == 生化系列+恐龙危机1、2
无他 - Zakse除了做奶粉还干啥了,LZ你说的影响力是指拍肩的影响力么……
- 无须关怀玩capcom游戏长大的
在我看来capcom的地位就是最高的 - EVA_tomatoBOF早没戏了 新作概率接近0% 不用等了
- 卡桑德拉一线实力厂,还用问么
- Rockzero我的启蒙导师
[本帖最后由 Rockzero 于 2009-3-28 18:57 编辑] - abey光游戏类型的涉及范围婊子社就甩拍肩社n条马路了,se除了RPG还有啥拿的出手的?
- 83913536360和PC重叠太大了....- -倒是DS上的日式游戏越来越多
- 七水之都也就动作游戏而以,和SE比多个毛啊。CAP除了ACT类还有啥拿的出手的
- 超级柯南迷格斗,AVG
- shamixd514的确卡普空大部分名作都是act领域,不过卡社还有生化,恐龙,钟楼这些adv么尽管后两者都已入土生化又越来越不adv,但你不能说它们荣光时候卡普空除act没有别的擅长的,对了还有一些动漫改编游戏也是adv的吧
另外。。。还有一个非常拿得出手的类型,咳,格斗。。。 - 凶手CAPCOM的游戏最喜欢龙战士=.=
- xl-castle龙战士快出6!!!
SE合并后至少还有MINSAGA - 83913536逆转
- 83913536- -CAPCOM的STG也不错啊...