大乱斗单人模式好玩么?
- midearth朋友那玩了下大乱斗,感觉挺有意思的,有点想买个回来自己玩,不过已经堆了好几个游戏没打完。如果只玩单人模式的话,这游戏有意思么,值得买么?
如果买的话,要区分日版美版么?有什么要注意的?
趴在地上想了想,其实我只是想在大乱斗里看看光和焰而已 - zpsw00000比某些主打单人的3A好玩也耐玩
- redsibyl很难。。。流程很长很长,能刷
- アーシェス小人在2D地图上跑的感觉十分舒服,真希望低投资RPG都采用这种形式。对战的话,需要自己从配置和战场变数中萃梗做乐。
- midearth对了,我手残
- yangchunsiyue手残用简单模式,我觉得不是那么困难。
我大乱斗基本上没玩过在线模式,一直在玩单人模式。
当然通关一次100%以后玩的欲望就没那么高了。 - duomaxiang
- cwlqxs前80%很好玩后20%感觉在重复作业尤其是最后清图的时候
- LSDN
- duomaxiang
- midearth打乱斗经常自己掉坑里的程度
- duomaxiang
- AincradWanderer你说的单人模式如果是指灯火之星的话,那我觉得是超值的,而且玩家对于任系游戏的理解越是深入,就越是能看懂每个关卡的内涵和梗
但是,对于从来没玩过前作甚至是格斗游戏的人(比如我自己),碰上某些关卡就会很想问候樱井家人,因为敌方配置和地形配置真的是比魂系列有过之而无不及 - midearth现在问题变成了如何多快好省地在大乱斗里看光焰了
- cqkxywj说有趣的真的打通了吗,我是觉得最无聊就是灯火之星,单人不如壁画模式
- duomaxiang这种情况完全是头铁造成的,这个模式是非平衡对抗。樱井都给了自动回复,击破回复,各种抗异常,各种携带道具出场。最后就是要你像玩配技能一样打,类似RPG技能配错打不过。不要头铁,里面有难度的其实几乎没有。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - 苍蓝之枪光在很后面,而且那关也不好打......
焰命魂板刷,当然...也不好打.... - 粉儿alice焰的命魂我是直接在商店里买的...
- AincradWanderer有道理...我玩魂系列都是莽夫流,灯火之星最喜欢的命魂也是金属化+巨大化
- 空气先生不要以为自己是手残,至少在打网站前不要这么以为
- 绿冰单人模式更多的是靠搭配,搭配对了瞎打都能过
不去搭配直接硬肛的那是网战高手才做的事 - 2517君能用的角色开始时太少了感觉很痛苦。有一种“教你玩游戏”(坏的那种)的感觉
- 噂の船
- duomaxiang灯火的彩蛋梗很巨量而且有些相当高级。。。比如挡在海拉尔地图阻止玩家获得三角力量和大师剑的敌方角色是克劳德。。。。
- luoyianwu9级AI也放水放很大,手残不见得输
- DazzleP我没记错的话B站之前有个视频,mod把神威替换成绿毛。。。
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啊是这个 换的不是神威是修尔克 - midearth刚看完
,还是老实去刷xb2算了
- 观测型冰糕菌+10086
不让用自己擅长的角色+敌方buff+我方debuff+一对多
给人体验非常差,而且为了让你在这种极端状况能赢,敌方AI做的也比较低
做个比较就是你和一个智商相当于2岁儿童的人下象棋,但是他有10个车5个马8个炮,很多时候你只能等着他自己犯蠢把自己将死
以上体验基于hard难度,我玩到暗世界之后弃了去打网战了 - アーシェス大乱斗里的小绿,我好了(果然是SSB4)
- 投影机玩这么多年游戏唯一一个让我骂街的单人流程
- 最美人贩子雄火龙出场时非常激动。他乡遇故知的感觉。
- lolozp焰我直接花10000元买的
光还没见过 - back57992讲真的 ,不咋地,1on1才是精华,
- moonblackwh一般,但是也能玩。恶心关卡有点多。乐趣更多在梗上面
- 椎名mahuyo单人模式(灯火+壁画+其他)我独自玩了100小时了,我觉得按着习惯还能玩50小时
- yangchunsiyue玩简单模式啊,你这边战魂还能升到99级,还能开各种技能。失败了还可以不断重新挑战没损失。
最后感觉是跟智商两岁只有一个将的小朋友下象棋,也能过不是。
当然你非得追求hard那就另说了…反正我没试过…
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 苍蓝之枪别提灯火之星的困难就叫苦了,比起某些角色的取胜乱斗9.9来说,这灯火之星根本谈不上难度.......
另外对自己技术有信心的请挑战一下全明星对打百人斩这个纪念日成就,我连续挑战了6个小时没成功
要说受苦,新手玩家要吃得苦大了去了......当时看一些新手主播基本上3星命魂都能卡上1个多小时的
不过看上去大家更喜欢只狼那种受苦
我说的这些都单人内容
至于9级电脑ai,这个问题不能一概而论,可以很明显看出有些角色的ai有严重缺陷,而有些却强的可怕,还有角色之间的相性也很重要 - 音速貴公子灯火真不难,我也手残,但是难度全程用困难没改过,每一战用的命魂战斗力都要比对方弱一些,1w以上的对手除了极个别难打的都只用五六千的打以获得更多奖励,100%通关也就用了42小时
— from Sony G8142, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.2 - wbtsy看你的回复,我觉得也许不是你喜欢的那种。
首先单人模式很长,而且基本就是一场连一场的对战战斗,除了片头片尾也没有剧情。其实加上以后也没剧情。
最大亮点是主要在玩过去10-30年间的游戏怀旧梗。战斗的时候看上去有点地图和敌人配置上的变化,其实玩多了也差不多。
如果是有游戏界怀旧情怀、被关卡无端恶心导致卡关的时候有耐心反复尝试、游戏后期有一定毅力反复刷关的话,就可以玩下去。 - 观测型冰糕菌我与其在简单模式花10个小时玩狂扁小朋友 不如去多打两盘儿网战。。。。
- solasaya闲鱼买,不喜欢闲鱼出,损失不了多少
- excalibur--lose,continue?
- Mr_raindrop大乱斗里出场的那些作品,你玩过的越多,越会觉得单机模式好玩
- 乱山残照灯火之星60%流程比较好玩,一些小地图设计很挺出色的,命魂板才是又恶心又无聊,低级的不吸引人,高级点的好不容易打过去还得射圈圈,前期费很大力打过一个四星发现没转盘道具/没钱射第二轮吃屎感严重。没打过还要限制你挑战次数(后面发现可以挑战3次才消失了不知道是流程原因还是更新了改了)
- jimanna超级有意思 绝对值得
- sorayang命魂版4星小酷吧可恶心死我了火焰地板没有平台巨大化带霸体的酷吧
比只狼带小弟的小boss还恶心
其实命魂版大部分4星都挺恶心的,AI不够,难度来凑。1v1打不过对手我是赞叹对方人物使用得真的溜,版外攻击用得也很出色,AI有啥呢,靠参数硬凹你,有啥意思。