所以在这两年左右过去后,现在看来NS算是成功还是失败
- Endle谢谢
我查了一下,发现 Wii 软硬比上升的曲线很迅猛,发售后很场的时间里打都在持续上涨 - wwbfred这种掌机和主机的折中策略很有新意,加上核心的第一方游戏,使得ns具有很好的游戏体验。再加上不俗的销量,我认为ns是老任的一次成功的变革。
定义成功本来就不能以本世代销量最高的产品为基准,销量也只是评价的标准之一。 - TencentK前两年和ps4差不多
- zdejiju同是q6数据,对比ps4硬件少卖200w软件多卖1000多w。。算半斤八两了。。
- 学名阿菁出色,但不如ps4那般优秀,期待后期任天堂的第一方吧,感觉ns最大的问题就是很多第三的游戏出在ns上没有吸引力,育碧 卡普空 b社 EA这些顶级第三方公司的主力游戏都无法登陆ns,今年年初的大战ns已经败了。
- yuyue62游戏还是不够多``` 不像PSP那样百花齐放