生化三重制的试玩报告出来了
- nimravus
斯宾塞中文配音太有那味儿了
- 无知道士追追那一手側身閃避好騷啊
- Chao追追比预期的笨重,小失望
- ヲツァオ春节GMG有280的车,没赶上。
现在杉果329还是比steam便宜的 - hkguty3代有闪避系统,追击者再吊估计玩到了后面还是被戏耍的份
- 无限弹手炮大嘴果然是猎杀者伽马,那么未公布的怪物还剩水蛭和boss掘墓者
- 系色可符香
- 我要写个惨字看上去比2好玩很多。我最不喜欢2代的暴君设定,游戏总的来说不鼓励玩家屯物资和战斗,暴君打也不是不打又麻烦,还随机刷。
追追不一样,登场时有脚本演出可见跟老3代设定是一样的,固定安排的boss战,看来也会有掉落奖励。 - 天神十三煞回避动作三代原版就有啊
关启示录什么事情 - plok201话说这自带的多人游戏感觉比那堆赶时间的额外模式有趣啊
- smdzh2追追从炮击流转型全弹流了
- 血狂毘沙门感觉比2好玩 就是希望别过分强调动作射击 最后变成小浣熊行动..
- 灰色的狐狸
紧急回避也加了**时间还行
- 真实之影仔细听了下,中文斯宾塞好像是92版蝙蝠侠小丑的配音倪康
- 江戸前ルナ这次不用拿手电筒却自带手电筒效果有点违和啊
看到了,好像有个迷你的手电?挂在胸口 - 秋开
- Smile_D_up那BIO4的重制版应该能提上日程了吧
- zxlice追追用铳砸地然后接了一发全弹发射
- lihairenwang不太可能,4代体量大,如果重制成本得上天,还不一定能卖多少。卡普空不是这种人。
- hootao0、1、CV表示很急
- nage560怪物和场景竟然比2RE还更恶心,竟然还有JILL被整个吞下的重口镜头,婊子卡在想什么?
- hypnossz86这不是很爽吗?
启示录2被那个隐形怪产卵然后爆肚皮出产一堆小虫子的死法比这个重口多了 - nage560启示录2那劣质画面劣质建模多重口也看不出效果所以没有什么感受,这次RE引擎画面牛逼后重口度几何级数的上升
。
- 螺旋时钟
- a2042312
- 汪达掐指一算,重制了还咋让原味版上一波PS5和XBOX SX榨点钱呢,肯定在这之后
- 屑猫猫
- starrynight1、hunter γ是让我最意外的,之前看截图还以为是大虫子grave digger。按试玩来看似乎定位类似于RE2里的ivy、直接二话不说即死攻击?
2、drain deimos与brain sucker在原作里外形差不多、动作特性也几乎一样,不仔细看几乎分辨不出来。试玩里看到了一种个头比较小的怪物,不知道是哪只。
3、这次把场景放在了整个市区,我猜想一·本·道感会更加强烈——当然我本身希望是能有一定探索的自由度的开放场景。 - 希梦正在犹豫PC版OR主机版?
- Chao虽然恶灵附身2水准大跌,但是合乐镇的制作想法很适合RE3
- sfour试玩报告不是有提到街边的不少商店可以自由探索。
- jimclack这个试玩感觉为了表现力,玩得很温吞,但估计实际自己玩能玩的比二代爽不少
- 放眼大世界有体术系统吗?
- quanlix这不是原版就有的猎杀者γ的即死攻击吗
- mamc06感觉有点香,这么一看,三月四月有不少可以玩的
3.12仁王二 3.19十三机兵 4.3生化三 4.10ff7 - 木架穷奇估计即时闪避应该和原版一样还是有CD的吧,不然真成鬼泣了,贴着boss脸上疯狂试探2333
- starrynight嗯,不过那种我猜多半是所谓的寄り道,就好像玩RPG迷宫的死路宝箱那种
当然这只是猜测 - imbazdw不太喜欢完美闪避这种设定,对我这种反应力慢半拍的不友好,所以生化6也一直没玩通。还是等一个《包爽》吧。
- PENTAX-DA卡婊就是我大哥!
- leica老老实实云通关。。。。。。。。。。。。。。。。
- sde3hht65希望有佣兵模式。。。
- syz726不过原版两种猎杀者的即死攻击(α的斩首和γ的丸吞)都是操控角色橙血才放,而且前摇印象里挺长的
从这试玩报告看直接嘎嘣一口吞了,且吞之前没看见吉尔扶肾,这就有点卧槽了
而且吉尔的火力还好,大不了重火力洗脸;卡洛斯拿疫苗那段可是要对付一个排的两种猎杀者(如果没改的话),就卡洛斯兜里那把M16怕不是真的只有跑路的份儿了。
而且比2RE的树人问题更大的是不能兜里揣满小刀铁香瓜当护身符了(UCG提了一下3RE不能拿小刀铁香瓜当反击武器用了)
估计要死在猎杀者手里的萌新数量甚至比追哥人头还多吧…… - kilkilo有闪避感觉我可以浪起来了,2代我畏畏缩缩,3代握重拳出击
- 希梦
本想3代不预购了但被这次国内疫情搞怒了,GMG 350已预购~
这KEY还要等啊...... - 望上弦又可以云通关了
- 暴君不需要的,生化6我通绝望难度也没用上那个完美反击。。。。
原版3这个完美闪避给高手用的,人家是为了打成绩。