通了Order 1886这游戏感觉游戏电影化算是伪命题吧
- tripx好奇你怎么免费租的,既然是租不是要给钱吗?
- wcorvo等等,这游戏能看到杰宝
- 舌怪
- dark_saber有啊,还不止一次出现
- Scrummble国外大学宿舍有的可以免费租游戏
- cyberalogo虽然不知道还会不会有续作,但超想看章西女王NTR女主的剧情啊。
- he_w女主结局的表现明显是要黑了,这游戏最大问题就是战斗流程太短播片太长
- C.W.Nimitz不如走新路子,隔壁量子破碎干脆买美剧送游戏了。而且那片拍的成本还挺高。有那个经费把美剧部分做成关卡多好。
- razielzyc家附近的图书馆可以免费凭借书卡租游戏。比较热门的大作都有,打算以后有机会借一片血源刷
- razielzyc战神算是做的最巧妙的。QTE那么多家都再用,不过现在觉得做的最好的还是战神系列。
3月通关了黑魂1感觉跟1886就是2个完全不同的思路。前者最长的过场就是OP部分,所有对话很少有超过1分钟的。所有信息都要你自己去挖掘。 完全跟主流的设计思路背道而驰。 - razielzyc枪战部分手感还可以的,主要就是敌人种类太少,战斗模式单一。然后就是各种无聊的大段对白播片
- C.W.Nimitz关键播片播的也比较呆板,1886明显制作组火候欠太多。
- silentdirge什么?白金神作?终于知道这游戏的存在的意义了,考虑升一波级
- razielzyc目前ps4平台白金最容易的作品。达成难度极低,而且全是金杯银杯。一周目即可全部得到,况且抛去叙事上的缺点,打通一次还是挺愉悦的。4,5小时即可白金的作品可不多见。
- 妄想中毒关键是不好玩,我连白金的劲头都没有,玩了几章就删掉了
- リュウセイ美工很NB很NB很NB(重说三,战斗手感也还不错,白金简单(虽然我没白,其他就当白送的吧
这样说,要是能出个同样画面水平的多人模式DLC我肯定买 - quki1945这游戏演出一般,剧情不完整之类倒是其次的,因为有同类问题的游戏也很多,比如MGSV
之所以被玩家和媒体狂黑,主要还是因为其他元素太粗陋
关卡结构简陋,战斗少,强制步行多
潜入辣鸡,发现即死的设计粗暴愚蠢
两种狼人战的设计粗陋的匪夷所思,第一种狼人甚至只有一种攻击模式,玩家站在原地按固定键即可,这点甚至不如大量同人游戏
收集道具的观察模式看一次很惊艳,但是游戏又不是模型展示demo,在上述大量问题不断重复后,看模型只会让人觉得厌烦
如果说这些还不够弄死这个游戏,那没有收集统计,过场动画永远不能跳过则是压断游戏评价的最后一根稻草,玩家发现即使是当成白金神作玩,这游戏也会恶心到你。一个2015年的游戏,连这些基础元素都没有。。。怎么想的? - SirDracula这个游戏的潜入部分实在太恶心人了,背刺要玩QTE到底是什么鬼
通关没收集全想白金,那有的折腾了,因为除了音频记录之外任何收集品你都看不到自己拿到了哪些,唯一的做法就是从第一章开始重新玩。而且重新玩没有任何办法跳过那大段大段的过场,令人崩溃。 - razielzyc要是这游戏做成沙盒形态玩法还保持现有的画面水准,980是不是都带不起来?
- 晚香王伊格莱因的长相越看越顺眼,续集是肯定要出的,毕竟故事才刚开始,唯一讨厌的就是QTE太多,然而我这个死活记不住DS键位的每一次都要低头找按键在哪儿
- 费拉塔勒拉斯飞艇那段就能给满分,至于收集看看攻略,自己差什么直接去那一章回收不就好了。反正首发白金,下作也是敢出敢买
- quki1945差不多等于未缩水的2013版全境封锁,只能活在开发机和玩家梦里的游戏
- OME1886最后那关还是挺有难度的~这游戏问题是节奏没控制好,剧情演出+战斗的安排节奏搞得一塌糊涂。没有设定合理的兴奋点~
- yone0000
1886的难度都体现在两个带头盔的霰弹枪莽汉上
- razielzyc这喷子怪让我想起了 全境封锁 里被黄金霰弹杂兵支配的恐怖
- bossind这游戏画面水准期待值以上,至今PS4上也没有能超过的;
但关卡设计太.......low了,剧情也是挖坑不填,流程太短
我的意见和某楼一样,如果有续作,敢出就敢买;可惜估计是很难有续作了。 - cubesunmk2
- finalstar099这游戏如果可以刷刷刷,再来个比较顺眼的女性角色,再来个纸娃娃系统就成功了。
- kknds美国末日算不算互动电影化成功的例子?
- lxpzzj虽说游戏一般,这个世界设定我还是的蛮喜欢的…,尤其是看到那个声纳之后就对这个世界设定很有好感了…续作敢出敢买吧……