日式RPG已死 大家同意这个观点不?

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    xuyong8451

    个人觉得星之海洋2还不错啦,但落寞也是事实

  • 专注伸手30年

    其实我觉得嘛 死了的不是游戏 是你玩游戏的那颗年轻的心 心态老了 游戏做得再出色也没用...

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    sega_fan

    不是死,是没有钱赚了,大家都没有时间去钻研了。玩的人少,市场也少了。

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    readytorock

    死不死不好绝对意义上的说,现在日式主机市场被欧美打爆了到是真的

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    wangdading

    {:7_505:}打飞机主役...

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    wuhaoran5

    只能说旧时代的传统日式RPG已经很少了

  • 玉藻海棠

    反正RPG什么的比GAL好玩多了。

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    r4ez8

    你就认识个ps么,你不知道rpg现在都往任机上出了吗

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    xcfd999

    这是引战贴啊 感觉LZ在贴吧肯定是萌神级别的{:5_219:}

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    xiaoanzhen

    不好说啊 @@@@@

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    mingdi6

    还行吧 都太注重画面少了游戏性 真是悲剧的次世代

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    zx44500

    开发的新作越来越少了

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    jch00012300

    到底是哪款游戏让你这么认为 的呢

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    justtianyu

    =。= 这种感觉也要看是哪个国家了 就和网游一样 洛奇英雄传在韩服3年第一 在中国基本没人听说过

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    huhao

    这游戏还是针对他们本土国民的喜好来制作开发的……当下岛国人最喜欢的是什么?我想应该不是网游··大概都是比较简单人物唯美的文字游戏..要是针对海外玩家来说不稳定因素太多了..不过我还是真心喜欢日式RPG……

  • 混沌之核

    现在的日本RPG就只剩下轨迹系列能让我有玩的冲动了,PSP上下载了第七龙神2020,灵魂触发者还有最后的约定的故事,都是玩了一小时左右就玩不下去了╮(╯_╰)╭

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    wolaobwisha

    日式的游戏产业有点走下坡路的感觉了,几个大作的感觉都不如以前有感觉了

  • 蒼藍の聖歌

    的确现在日本游戏业也不景气了…………………………{:7_500:}

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    1615180657

    LZ为啥要这么说

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    weee

    现在rpg我只玩同人H类的。就是为了找这些游戏才来本站的

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    renmende

    本来日式游戏就有点式微的颓势

  • 阿菶

    ...日rpg感觉已经有点搞不出新花样那种感觉

  • 露露咯

    日式游戏在衰弱是不争的事实 但是还没有到死亡的地步

  • 笑颜の爱

    日式RPG基本没辙了。好多还都是民间网友们自主开发的(非营利性)

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    archer357

    日式rpg啊,可玩度越来越低了,画风倒是顶尖的。

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    hughes

    玩得不多,日式RPG了解最多的应该是轨迹系类了

    轨迹系列的剧情,人设都是没话说的。可玩度也很高,但画面,特效啥的就有点那啥了。比欧美的落后太多了

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    kekeroro

    楼主可以试试日式的HRPG{:7_507:}

  • 神隐kb

    我觉得是口味问题,虽然已经发很少玩家用机上的rpg 但是我喜欢无双系列多过战神。

    总有人看不惯横行霸道的死光头不是吗?

  • w
    wuxin571183

    市场需要导致的,再加上网游等其他导致受众萎缩,这是没办法的。技术弱后,画面还是有一定的影响的。

    玩日式RPG还是以80年代的人为主,感觉90后的虽然也玩,但没有象以前的感觉。

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    leaies

    应该说全体游戏都在走向死亡,在这蒐集不到反馈开发时程又短的时代里。顶多就会是商业游戏活的长点、同人游戏活的短点、独自开发的寿命长点、通用工具的寿命短点的差别而已。有心有实力的还是能在传统上做出很多变化例如帽子世界、神样症候群.....实力不足缺乏意志力自然就只能到处跟风最后消失。这不管在哪其实都是同样一个道理。

  • 雛咲深紅

    死亡的确远说不上,虽然一直走在革新前端的最终幻想系列走入误区,但实力依旧不弱,

    独具特色的北欧女神、异度系列等作品还有生机,不要太极端

  • s
    superczy

    总觉得没啥新意,队伍都是勇者+妹子+基友,职业都是战士+法师+牧师,开场都是小村庄,背景都是打魔王,魔王长相都是一个磨子刻出来的

  • j
    jackdownup

    对于这个局面还是比较惋惜的,大部分RPG制作社都无法出现新的题材。还能收住人心的大概只有校园系列吧...

  • j
    jianluanwu

    不一定 所谓的死应该是指某些厂家江郎才尽了吧 其实我觉得这只是一个载体 真正出色的东西是不会被掩埋渐忘的

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    godi1

    游戏玩的太多了 就会觉得雷同 没得新意

  • 纲常伦理

    主要还是模式单调了 单靠剧情无法吸入新的玩家

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    skild

    最近主机上确实没有出什么好的rpg太追求画面和效果了,本末倒置啊

  • 卓越的青菜

    {:7_535:}RPG的话不是还有硬熊传说可以玩么

    {:7_532:}其实整个日本RPG游戏制作圈快要死了

    {:7_535:}首先RPG基本具备的要素需要齐全 还要有人性化设计

    {:7_535:}这方面做得已经算是不错了 不过

    {:7_535:}RPG果然最吸引人的还是隐藏要素和繁杂的收集要素(衮剧情

    {:7_535:}现在在游戏圈内优秀的剧本非常稀有( 以我个人来说; 跟你讲 老虚的剧本 赞!(衮

    {:7_532:}以我为例的话 我玩英雄轨迹完全是冲着剧情人设去的(衮

    {:7_535:}我期待神展开的出现,但我不喜欢俗套的剧本(其实是类似的剧情太多 麻木了

    {:7_535:}所以我个人认为这是死在世界世俗手里

  • 圆咕噜

    英雄传说还是挺好的说····{:7_503:}

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    eternalcoffin

    说得过于绝对了。。只是现在游戏总体都在走下坡路。能用的点子大多用完了。。欧美也是一副这样的状况。是正常现象啦……需要新的次世代的出现来再次推动游戏行业的进步

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    leaies

    需要的其实是耐心吧?

    现在的好剧本其实还是不少的,只是常常会提笔写到一半断掉或是坐等天上掉剧本罢了。{:7_500:}

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    skild

    现在轨迹独撑大局的感觉,日本的国民rpg我一直觉得不怎么好玩,最终幻想严重变味了。。。

  • 逆风de山谷

    最终幻想什么的一代不如一代了,其他的也一样{:6_297:}

  • 梦恶

    我倒是想说即时战略已死啊~

  • 专注伸手30年

    {:7_510:}日式RPG除了人设 感觉没什么看点了

  • 同人控

    逐渐没落了..

  • a
    andeandeande

    日式RPG除了做H还有其他用途么(死

  • 单推所有vtb

    已死到不至于,离死不远了倒是真的{:7_525:}

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    eternalcoffin

    现在的机能或者游戏模式已经很难求突破了啦!!!求次世代啦。。OTL。。

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    leaies

    这东西其实就类似起点小说───只要看过别人的就能依样画葫芦圈一本。不过因为缺少了中间的积累所以不会有出采的创意和文笔剩下的则就是太监和断更,简单来说就是单纯的创作痛苦故谁都不愿意创作罢了。