所以神鬼寓言这个系列到底怎么样?
- D-JoeII1,2不錯,3我覺得很一般,不過這遊戲3代也能賣到500萬,所以重啟是正常的
交給遊樂場做也是穩妥之舉 - 西兹少爷
忍龙销量太惨,按现在的画面要求
- h1r0放在当时看新花样挺多的,真的很多,算是相当自由的RPG,不过一代不如一代吧,而且3代玩的我很生气,所以我也不期待这牌子了
- ybfelix完全不是巫师的味道,虽然当年魔力牛(这人现在是不是完全混完蛋了?)吹逼说什么在游戏里十年树木百年树人,人生模拟器云云,实际上做出来的是个儿童向或者说童话向游戏。跟NPC拉十遍手手送个蛋糕再放个屁成为好朋友,带善人头上有光环带恶人长角,剧情也是故意照着传统童话路数做。可能是什么英式幽默吧
- whzfjk小时候玩过1代,算是为数不多能坚持到通关的游戏,虽然比较自由但也散装,没有啥逻辑链,虽然是无口主角但是那欧式奇幻的叙述味还是挺有代入感的。
- 屌丶哲
我最喜欢的一点就是游戏是从主角小时候开始,一路成长,最后变成老大爷拯救世界。人物会变胖,变瘦,长肌肉,每死一次脸上还会留一道疤
- tureleona自由度相对挺高的魔幻rpg,我觉得亮点是剧情上各种英式黑色幽默
12很好玩,3剧情非常弱智当时被喷了,但画面挺好,战斗也是最爽快的 - Algie
- zetubou只玩过2,当时挺投入的,但讲的啥全给忘了。
- docklabor玩过1代原版,故事小学级别,流程20小时在RPG里算很短的了,到现在记得的只有游戏里大量需要各种条件打开的隐藏门,还有主角各种称号比如chicken chaser,NPC会念出来。哦对了还有那个升级年龄会增长的噱头,到最后我的近战主角成了一个白发苍苍却虎背熊腰的老头。完全理解不到这游戏曾经还是欧美RPG的代表系列之一,当时bioware还有杯赛的游戏随便甩他十条街
- 2659646573挺有寓言的感觉嘛,作为rpg,你说剧情好不好,其实很普通,就是个童话故事,你说战斗吧,也很一般。但是玩起来还是挺有意思的。
1代,主角的外形会根据你的行为改变(吃肉之类的会变胖,吃素的会变瘦,力量加多了会变壮,魔法用多了会在身上出现很多纹身,被打得多了还会有很多伤痕),善恶值影响,结婚系统(印象里还能杀了npc,抢房子和女人什么的?不知道有没有记错)什么的都有,可以说五脏俱全了,玩起来很轻松,至于后面的作品,因为玩得太早,都给忘了,光记得能生娃,有套套,能百合这几个要素了 - tongwei挺有意思的。
- 缺德猫善恶各通过一遍,玩的时候太小,细节记不清了。
- acejoe当时的自由度极高。
选择对自己和NPC都有影响,用魔法多了会变瘦老头,肉搏打多了会变肌肉男,当时惊呆了。 - 403page
- 雪菜碧池新作肯定会被喷低幼
- beanbeam1的女市长在那个年代的画质下真不错,恶人设定也符合口味;
3的话只记得炒房了,还有X病 - 4ckc没有老滚那么有史诗感,但是乐趣很足,给人的感觉很有灵性。这次那个最后暴力了一波的预告片很对应这系列的风格。
当然3代实在过于拉胯,没啥好说的。来自: iPhone客户端