关于买买提九号(神力九号)素质到底如何

  • 灰色的狐狸
    就以游戏论事,到底值不值这20刀
    其他什么参与众筹的跳票的吃相难看的不参考
  • o
    otakun
    STEAM 68RMB来着?我看别人的截图,建模和背景的确做得不好,难度嘛,没玩过不知道,评价低分估计也合理
  • 灰色的狐狸
    我是参与众筹的,现在心情大概就是
    你看着一个有超过400万刀经费的项目最后做出来一个只卖20刀的游戏然后还疯狂跳票素质又不是好到爆炸的那种,大概想杀人了
    游戏和试玩完全没差别,内心一片崩溃的
  • s
    starrynight
    只玩了第一关(PS3版),那画面还不如十多年前的洛克人X8
    我多玩几关再来评价这坨东西
  • 东方定助
    大概打了一下流程,感觉十分平庸

    人设、怪设:十分平庸,总体来说偏美式偏低龄,首先BECK的人设我一直就不喜欢,9个mighty里给我印象稍微深的只有狙击男和伪ZERO。敌人的种类少,而且没有特色,既不可爱也没有威慑力

    画面:说PS2水准有点过奖了,感觉并没有达到PS2时期好游戏的水平,建模之类的硬指标问题媒体都黑过就不黑了,美工也是烂的飞起,背景十分简陋,场面经常会变得很混乱

    过场动画:还不如老系列的立绘过场,3D过场人物全程嘴不动,英配非常二,文本故意走低龄路线,被老外疯狂吐槽完全活该,日配很不错,各种大牌,比如子安和泽城夫人

    动作系统:删除了蓄力手炮,取而代之的Dash系统,给X系列的冲刺加入了攻击效果
    Dash主要用途有三:1、跑路 2、冲击普通杂兵并获得短时间buff 3、boss战中每削减boss一定血量,就必须要dash一次,不然Boss的血会回复。总的来说,并没有对游戏体验带来质的提升,相反对于传统洛克人爱好者,每打一个杂兵都要用dash收尾,显得非常强制(不用dash解决的话,要用手炮打很久,敌人才会被消灭)。同时,不知是我的操作问题还是游戏的机制问题,Dash配合游戏中某些地形(比如冰关),让游戏体验变成了灾难,最后只能采用最稳妥的方式,用手炮解决。

    关卡设计:总体一般,X6水准,创意不够、既死地形来凑,其中以地下隧道关最为严重,连续的既死陷阱,配合糟糕的卷轴移动,初见的话见到陷阱的时候就等于已经死了,只能拿命来填。教学引导非常差劲,印象最深的是有一关的一个机关死活过不去,结果系统提示我要用蹲位冲刺,在这之前我根本都不知道有这么个动作....好吧发现这个老外也遇到了相同的情况https://www.youtube.com/watch?v=_BvIGr3X-5M(1:12:00开始)
    BUG:出了两次城,一次在天空关,一次在最终boss关,出了回不去也死不了,只能退出关卡

    如果是同人作估计能给个鼓励分7.5,400万刀制作费的话确实就是负分滚粗了
  • 号码被盗
    你们是多恨x6啊
  • s
    siro1987
    一直在NICO上LOOP主题曲
  • h
    hootao
    X6比这个M9好玩多了,起码游戏内容要丰富许多,有各种收集要素,有表里关卡,有能力强化等等

    M9的问题
    一是关卡过少流程过短,而且关卡难度不平衡,有的关简单到要死,有的关又太过恶意
    二是武器平衡做的很差,强的太强弱的太弱,又缺少洛克人传统的能力克制,起码一半武器的存在都是鸡肋,没卵用处
    三是游戏机制,敌人必需要冲刺才能快速解决这个设定让游戏节奏变得很奇怪,本来可以打的行云流水的关卡,但被这个设定强行拖慢了节奏

    优点
    一、应该是花了大钱请的大牌CV
    二、BOSS战比较有挑战性,这点比传统洛克人游戏要做的好
    三、音乐还可以

    总的说来值7分,游戏素质基本及格,但是无法获得更多乐趣,属于通关后不想玩第二遍的游戏
  • 灰色的狐狸
    诶,我找个时间通了吧,下载完之后一点游玩信心以及心情都没有。。。
    其实这游戏还没出的时候已经属于半放弃状态。。随他搞去了。。
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    xenophanes
    Content
  • s
    saied
    昨晚通关,一句话,不值这个价。
    都不知道钱花哪去了
  • 克苏鲁系青骑士
    玩之前心疼稻爹,玩之后担心小岛
  • h
    hootao
    用DLC角**机器人ray(山寨ZERO)通关了,玩起来要比正篇主角爽快太多,

    ray本身会持续掉血,需要及时杀敌才能恢复,时间越拖生存难度越高,这样玩家必须要快速过关,由于角色的性能也挺好(虽然依然有几个废能力),而且不需要强制用冲刺终结杂兵了,这样边打边跑一路RUSH起来终于找到了点些许ZERO的感觉
    凭这点大概可以给游戏再加上个0.5分到1分的样子,刚才最终关还打了个无伤
  • h
    hootao
    游戏把3个切换武器的快捷键预先设置好相当重要,对游戏节奏的提升非常有帮助

    我觉得等玩家完全适应这个游戏(熟练切换技能,熟记杂兵配置)后,再来客观的评价这款游戏,会发现M9这个游戏的素质离传统洛克人的差距其实也没最初体验时那么大

    虽然还是不耐玩,但也不是一无是处的糟
  • s
    s1kuku
    Ign给5.5分有点高了
    最多值2分
  • 6
    6847651
    人设背景手感一炮污 不过现在有更垃圾的生化军团 都喷那个去了
  • 唯_change
    这游戏还没出就一堆DLC计划和动画计划,就这势头就知道稻船这人多浮躁了。
  • 草薙·京
    洛克人吧倒是好评如潮