FF14 讨论贴 5.2收藏品金币真的要砍了~

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    szz131061
    单机玩家,如果就看看剧情的话,需要排楼上说的那些高难多人本吗?我打mmo只会当年剑网3的一键宏,真的太菜了
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    syndrome2032
    不要。我4.1afk,4.5回归走完主线,四神兽分支,大灯塔和修道院也就2个周末。

    至于版本末期极神和大迷宫群魔乱舞是另外一回事了
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    TTAA
    感觉排高难本首先要有一个队伍,不管怎么死都能很快乐的那种,我也是自闭玩家就不凑这个热闹了
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    szz131061
    好的,感谢大佬。我估计也就和几个现实里的朋友一起打打,希望不要让我回想起几年前J3比上班还惨烈的回忆
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    waster112
    终于敢回个帖了这次回坑,前几天过完5.0主线和普通伊甸,想来吹一波剧情和演出,结果看到楼里的方向,和“终于等到休闲玩家走光可以好好玩”的说法,默默识趣滚粗了
    不知道高难玩起来怎样,主线感受是真棒。浪费在单调刷的比重很少,游历过程中的触动和沉浸感却甚至超过了许多喜欢的jrpg。
    接下来打算练下npc,5.1就能带水晶公下本了。
  • 先生空气
    我觉得e2s的dps check再低一点就好了,远敏太多了,昨晚两个远敏压到百分之八炸了,真的很不爽
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    Raumanzug
    8%可不是同水平远敏换黑魔就能补上的啊
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    TheOccuria
    这个..看act查一下内鬼吧,差的有点远了
  • 先生空气
    龙骑打了1.08W 黑魔打了1.2W我个人感觉是有点偏低的
  • T
    TheOccuria
    2s团伤要求70300,8%也就是5624吧
    龙黑好点应该能多打4000,剩下的继续查内鬼吧
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    NeverwinterN
    如果能找到7个人陪你玩的话,以过本为目的不去管什么狗屁logs排名,高难体验很棒,首推4.0极神龙的那个转场。

    找不到又对mmo这套无感的话,还是算了吧,我觉得休闲玩家个版本过个主线就挺好的。
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    eulereld
    悠閒劇情黨我剛完了極妖靈王
    雖然過了很高興,但想想這極本本質背板遊戲啊,背好板上場和Boss及隊友演一齣華麗的戲,不知極肥宅怎麼樣
    反正極本和零式沒新劇情看,跟我一樣的悠閒劇情黨可以閒來沒事時堆好裝備練好手法後挑戰一下,不挑也可
  • 先生空气
    E2s通了,感谢队友们不离不弃。估计要存会儿装备再打e3了
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    Reimu853
    反科技反到魔怔不是贴吧那群货吗,你看nga哪个时间轴的发布贴有人敢跑去放黑屁,也就自己找个没人的角落小声嘀咕
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    213专用
    这两个都是时间轴BOSS,背板就行,不过肥宅是DPS各凭本事,10W则是全团一人失误可能搞死全队
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    sheeg
    肥仔看职业,如果你是T,那就是安心木桩,如果是奶或是DPS,就“断罪飞翔不要点我啊啊啊”
    就这个难点,唯一有随机性的地方
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    TTAA
    通关本打算a一段时间,但别的游戏玩来玩去,还是觉得ff14好玩。不知不觉这小半年都玩了500个小时了

    —— 来自 Lenovo L38012, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • s
    syndrome2032
    2层和3层输出要求差不多。3层略高一点点,属于能过2层努力一下就能打掉3层的范畴。

    但是3层因为攻略的原因大海啸解密是现成的,所以整体来说比2层节奏还缓一点。
  • 先生空气
    3层三天就过了,确实简单,现在看到4层的dps check有点虚
  • s
    syndrome2032
    4层我这几天过得。你要是固定队不急着建议先给dps搞几把470就稳了。当然不急也建议多练练p1,p1最后压70啊69啊这些都是悬,真的能不能过取决于p3时候能不能进28。p1主要是细的东西太多了。

    泰坦这本450肯定能过,但是会打的真的很累,特别是5.0技改是个什么傻屌形势。。强势职业和弱势职业真就没法比,在目前主流是450武器的环境下野队看到2个弱势职业并存(远敏三飞,法系双熊)就当机制练习了。周日我练了一天,带召唤卡1%,带黑魔可能就过了,当然感觉那把要是长轴应该也过了。于是晚上搞了个0箱队,有2把475轻松压掉了最后半分钟的高压狂暴。
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    TheOccuria
    法系尤其是黑魔平衡一直算是重灾区了,黑魔太强的结果5.0已经看到了,加强召唤的结果就是4.x和5.1,法系都不行的时候就是律动的时候要不是红房间一个法系不想带以及天动等装备齐了龙忍诗机不带法系玩
    而且黑魔还有毒瘤的一点是这职业有没有未来视是两个强度..
  • 先生空气
    哪有什么固定队,像我这种机工每天都在跟同行抢位置
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    syndrome2032
    那没办法。。随缘吧

    4s渡劫我感觉真就是靠双近战和黑膜抬着走。
    远敏属于想打高而不得顺带凑1%加成的工具人
  • s
    syndrome2032
    5.0我的感觉倒不是黑魔太强。而是6个远程只有黑魔能打出近战级输出。当然输出打不高的黑魔也是有的。

    然后近远法的职能加成决定了你必须带一法一远。然后三个远敏都差不多,舞娘本体不行但是靠嫖大腿也能弥补到平均远敏水准。法就没得选了,450开荒泰坦压力贼大,除了黑魔没啥选择。
  • s
    syndrome2032
    5.0大系统改进我还是挺满意的,取消tp 强化aoe技能。让物理系不至于a着a着就变陆行鸟了。全体物理耐性下降debuff取消,威力折算进战技里。boss上天阶段大幅度减少(因为取消tp以后不存在tp需要缓回的时间,虽然伴随着多次tp调整以后这也不是什么大问题)导致近战可以一直黏着boss打。基本上整体大系统改动都是向近战倾斜的。

    但是相应的小怪堆也比以往3只一组多了。血也变厚了。

    t和n的改动导致t普遍变脆了,信仰收益改动和治疗单位威力无明显变化,取消蓝歌和传蓝导致n突出极其怕肾亏。感觉也是这次调整的一个方向,通过奶的蓝量上限调整治疗压力。不知道是好是坏,毕竟群刷治疗就半分钟超人。过了半分钟开始断蓝。这次234算下来最终阶段的连续aoe真就半分钟左右,很极限的卡着治疗的持续时间。

    技改这事就真的没话说了。感觉5.2预告出来都不算完。

    只看思路的话。我觉得吉田他们理想的配置4dps可能就是2近1远1法。至于最后调整出来的最优会是怎么样就很难说了。
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    TheOccuria
    其实从2.0就开始推2近1远1法阵容
    5.0以前于1远没问题,没人敢拿奶妈的蓝开玩笑
    2近没问题,近战输出高能多带就多带
    问题在于1法,3.0到4.1以前法系都处于被优化边缘,官方的反馈就是红房间 召唤大加强 神兵lb阶段必须有法系

    5.0把功能性删光了,靠残疾证维持阵容其实体验不怎么行,希望5.2的时候技改组好好想想dps该怎么配比
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    syndrome2032
    2.4开5.1,比预想的快一周
  • 妄想中毒
    前天在新服把房抢到了,3点维护完准时进游戏排队2000+人,排了半小时才进游戏好地段全没了,只能随便找个离板子近的买
  • 真幻魔
    今天要开5.1,这楼居然没动静,求个组织好开荒尼尔24人和极哈迪斯~
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    sandro
    刚开始玩,尼尔有时间限制伐
  • 先生空气
    哪个服,灰太狼求大佬带带
  • 先生空气
    应该没有
  • S
    Siegfried82
    尼尔算是游戏主体内容了,不会过期的
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    waster112
    今天客户端更新才知道5.1出了,转月卡肝起来
  • s
    sandro
    那放心了,我慢慢练
  • 偶滴小乔
    只希望晚上狩猎车恢复正常人数,延夏前几天一堆放浪神,还满地宠物和鸟,卡吐了
  • 江城诀丶
    2b衣服被和谐了
    拿已经被和谐掉的内裤的模型来和谐2B的内裤
    拂晓你妈死了
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    shinitakute
    敲里吗 真是可惜了我二区三区加起来3000分钟点卡 拿去喂狗都比买国服点卡值

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 千年的旅人
    这就是火的代价呗,树大招风,以前小众自然没人管你
  • s
    sandro
    卧槽,据说2b内裤被河蟹了?
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    huangzhongm
    2b内裤被和谐了,球mod和谐回来
  • y
    yanghuangu
    以小钓大抢到了M房,又ROLL到了2B箱,本应已经得到了梦幻一般的幸福时光然而,为什么,会变成这样
  • 先生空气
    今天清cd是真的快乐,装备上来后零式二三层就是有减员也能轻松解决掉
  • a
    a74899587
    拂晓孝子倒是洗地洗得欢
    早日国际服 早日得解脱
  • 冰风血羽
    河蟹的好啊,省得我还要找下午开组的锁死队,一个个晚上说好七点半能咕咕咕到八点还在排队,浪费我时间,随缘随缘