光荣神作一览表(欢迎拍砖+补完~)
- 三色猫angelique
angelique special
angelique duet
angelique 3
angelique 4
neo angelique
等 - 天照大御房英杰传系列 烂尾了
WP系列 还在出加强版……不过是PS2上的
提督系列 烂尾了 - fange我说那中国饭馆怎么是外国人做侍应的:awkward:
- 强气受佣兵传
PS上那个? - 昴日星君我始终认为大航海3才是系列最高,把冒险精神发挥到了极致啊
- 真是的...三国无双漏了SPECIAL:sleep: :sleep:
- amazon16974光荣的系列作品不是烂尾就是太监了
自己最喜欢的几个系列
信长,三国,大航海,苍狼与白鹿,钢铁咆哮:sleep:
基本都是如此,3D化的信长和三国除了刚出来的时候让我有点新鲜感外。。后面基本都渣了
大航海走了网游路线,虽然网游版也是神作。。
苍狼与白鹿太系列也太监了,真讽刺:awkward:
[本帖最后由 amazon16974 于 2007-4-5 23:00 编辑] - 天照大御房苍狼早就太监了……告别作品就是那个王国兴亡录
光荣有个习惯,在每个系列将要终结的时候他总要出一个该系列相当经典的作品作为告别
苍狼系列就是王国兴亡录
提督系列就是提督4PK
大航海系列就是大航海4PK
英杰传就是曹操传 - leomelloen不错
打算挑选一两个研究一下 - Meltina加个精华,慢慢更新吧~
- 叉包饭斯DK嗯,光荣……
最控的还是菅野洋子的音乐 - amazon16974苍天录是神作啊,要不是光荣的脑残AI,本作好玩的,充分体现了战国时代下克上,以及谋略的运用,
天创那种垃圾,也只能骗骗唯画面最高的人...挖人系统BT..决战系统无聊,还有各种无聊的联合剧情,这样的东西也能算素质不错?
[本帖最后由 amazon16974 于 2007-4-6 08:41 编辑] - DelPiero还在怨念革新的PK为何还没消息,绝对的KOEI最强SLG啊:proud:
- murder无双都是神作!!!
- hagger苍天录的创作思路本来是不错,但是它的缺点就是什么都想做,什么都没做好,下克上也不过就是一张皮而已,克了上干嘛,还是回到君主扮演模式,而下克上的重点──克的过程,苍天里没有很好的体现出来,自己的军团势力值高了很容易就克掉了,如何在家内收买人心,如何既从君主那里获得尽量多的权力而又不引起怀疑甚至肃清,如何利用看似简单的事件谋划阴谋,这些东西苍天要么是做的非常简单,要么根本没做,缺少了那种风云诡谲的气氛,下克上还有什么意思。
至于谋略的运用,我玩的时候没有感觉出多少谋略的成分,岚世记至少还有的对诸势力的调略,苍天里诸势力作用下降,家内其他城主和军团长就算拉拢了也没什么用,基本上就是靠一堆强人推地图,当然AI低下在这里也得到了充分的体现。
天创跟苍天正相反,从大方向上来说天创几乎没有一点特色,但是天创胜在对细节的用心,它可能不是个很符合历史的游戏,但绝对是很好玩的游戏。BT的挖人系统是在充分了解相性,尤其是一些历史上没什么关系的人物之间的相性相近作为串联才能做到的,这种钻游戏空子的玩法是KOEI每代SLG都避免不了的,却也正是老鸟们最喜欢做的。决战系统很好的解决了KOEI SLG后期纯体力操作的问题,大大节省了通关时间,能算无聊么?各种联合剧情不喜欢完全可以关掉,不过我反倒最喜欢自己的同盟不知道什么时候在背后开刀,这样才能让游戏一直有兴奋点,包括革新的包围网系统,如果不是AI低下的话,将会是个很有趣设定,腹背受敌,四面楚歌的那种绝望的感觉正是我所追求的,能够在这种绝境下生存,发展,进而翻盘,心理上的满足感比推地图通关要强的多。 - captoon苍天 对于忍者的作用提高到很高的位置好伐
忍者运用到情报 谋略 暗杀 等重要任务.....和战争占有很强的比重 - 弥勒苍天录就是个外交游戏,战争部分很一般。野战只能同时3个上,如果有炮勉强算6个。只要不是自己的城就无法自己指挥战斗,攻城也是要按部就班,挖人同样很简单。。。离反或打下一个城该城所有武将就都归你的就更扯了。。。
联合和决战系统不过是一个后期加快统一的系统(说明KOEI自知自己的SLG都是玩到后期就会让人没耐心)。你不喜欢可以关掉啊。。。 - hagger额,忘了苍天里的忍者,失误失误
不过苍天里我没怎么用过忍者一样玩的很顺利,算不算忍者系统做的不到位的证明呢:awkward: - 弥勒苍天的暗杀就算了吧,S级的忍暗杀个各项能力30左右的渣都成功率不高
- captoon后期没耐性的问题光荣通过 委任军团长 解决啊 只是有高有低有的时候很傻,有的时候很聪明.....
大多数玩家玩的还是艰苦创业的那段时期 - hagger苍天的外交做的也不如岚世记,岚世记里外交做好了打仗的时候帮助很大,苍天里效果就小的多
- 弥勒外交游戏外交游戏,就是能纯粹玩外交的,你岚世纪里关系搞再好还是要通过战争来实现。苍天根本就不用打仗。。。(正好那个战争系统太废了让人没战的兴趣)
- captoon那是因为和对方的治安以及对方是否有忍者也有关系的= = 还有忍者除了暗杀外,运用最多的还是破坏 城破的威力相当惊人 ,特别是前期 C级忍者都可以轻松完成。而且很容易练起来...培养S级忍者也是长路漫漫
- 弥勒= =渣,我又不是在否定苍天,我只是在说苍天的特点。就像内政和战役是天创的特点,外交就是苍天的特点,各有特点,比如对我这种来说偏好战争和练人物的就喜欢天创多点
- hagger跟电脑变阵玩是乐趣所在
弱小势力一上来根本没几个人,忠诚度系统限制你挖人和录人,守家都困难,拿什么去骚扰
[本帖最后由 hagger 于 2007-4-6 09:46 编辑] - 圣菲德我以前是个光荣饭,现在谈不上了……
不过大多数光荣游戏还是打过的
补充几句:
苍狼与白鹿上面也有,下面也有。记得有几个苍狼与白鹿有副标题的。元朝秘史什么的。
还有野望的副标题也不全。2似乎叫全国版,以后3是战国争霸(??),4是武将风云录。5是霸王传。
遥远时空-安杰利可是哪作?忘了
魔法王冠和王国兴亡录是一个系列的,前者是1,后者2。系列名字叫做royal blood。一般翻译是皇家血裔 - hagger扭曲圣跟我一样,回帖不看帖:awkward:
- captoon:awkward: 那个是我不好,偶去编辑下....
不过都感谢大家了 说明已经有很详细资料了 - 圣菲德嗯,没发现中间已经有人说过了…………咔咔咔咔
- hagger不要以为人人都是速攻流,种田派是KOEI SLG里的一大分支
突然发现S1光荣三连青正好是KOEI SLG的3种分支
一个速攻流,一个养成派,一个种田派
[本帖最后由 hagger 于 2007-4-6 10:07 编辑] - elims我也是种田派……我对即时半即时战略类的战斗超苦手……只能蹲家里种种田……
- czxiang_0俺要求不高
只要拿三国志战记的引擎 哪怕是曹操传的引擎和系统 妇科英杰传1就感激涕零了 - 黑修士曹操传的引擎早就惨遭破解。
推荐最近几个不错的曹操传系统同人
岳飞和隋唐 - dazzle太阁2最好的版本是SS版,战斗画面比PS版细致得多,可以学习到阵法和特殊战法,乐趣十足
2唯一的缺点就是战斗难度偏低,可能也是因为能力太容易提升吧,攻城只要不是面对几个能力90+的强者,很容易就把对方士气打爆,就赢了,好好使用声东击西的策略,以摧枯拉朽之势连扫几十城也不难
虽然说后面4/5也挺好玩,内容也十分丰富,不过不知道为什么还是最喜欢2...也许是总觉得卡片+小游戏的系统少了点亲切感吧 - 卡奥斯·克斯拉种种田养养崽,话说一门众和姬武将的设定从天翔纪开始越来越有趣了。
- shenZO是神作!!!!话说winning post7有电脑破解版了没- -
- 圣菲德赞同太阁2最高。SS版终极阵形云龙过于恐怖,PS版似乎也有云龙和飞鸟。PC版没有。云龙攻城战无敌,平衡没了
个人评价
三国5最高,9也不错
太阁2最高,卡片无聊
野望6和10最高
大航海2最高,别的无法比
狼鹿苟合4最高,不过毛病也很多
战棋……其实我觉得都一般…… - lx1981玩玩PS2版不就好了,MAXIMUM2007游戏中,可以买SUNDAY SILENCE了。。
至于PC破解版,目前没完美补丁,前两天在四季牧场看到有什么新方法,不过没看懂。。
英杰传还是感觉就英杰传最好,最近正好重玩了3,4,5
毛利元就还好点,后边一场好歹都能给你出个30个人
曹操传很窝火,有的关明明手上一把人,就给你出8个9个,对方到是一大把,最明显的就是最后杀袁熙兄弟 - captoon:awkward: 光荣青3连HIT么
- czxiang_0太阁2太简单
在下只玩过PC版
1次发兵就能灭了10-20个城。
在下基本上没见过后期武将(福岛正则 石田三成 伊达政宗等等)就统一了 - 克林英杰传1刘备传
英杰传2孔明传
英杰传5曹操传
玩不腻 - haggerKOEI哪个好游戏不是寓教于乐
包括三国、信长在内任何一个SLG的人物、宝物说明都可以当历史入门教程来看