幽灵诡计那剧情,巧舟真是鬼才啊(微透)

  • 千代
    游戏刚开始压抑得要命,又是死人又是追杀的,以为是个很灰暗的游戏
    过了开头第二个场景,黑色幽默一个接一个

    坐电椅执行死刑那里,开始时气氛很悲壮,然后测试电椅……我直接一口水喷了
  • M
    Meltina
    楼主快说你玩完了没,你要是只玩了一半搞不好会被回帖透
  • 中已矣
    楼主快逃,很多人等着透呢
  • 翘课戰士
    我是怎么也没想到原来那猫那狗那么厉害
  • 千代
    好剧情不怕透啊,我已经稍看过了,好故事多看几次都有滋味是不是
  • M
    Meliadoul
    我感覺樓下蠢蠢欲動
  • A
    A1LI
    这游戏虎头蛇尾
  • 任毒瘤
    即使被剧透了也会被这游戏的剧本所震撼 我就是其中之一 巧舟 逆转5就拜托你了
  • 妄想騎士
    一环扣一环,堪比盗梦空间,逆转4最后一章也来个大串联,相比之下就差许多
    猫狗是萌点
  • s
    scl
    这游戏绝对是猫也可以,老黑猫太可爱了
  • 天妇罗
    出了很久了同学…………
  • 千代
    逆转4追求剧情奇诡,但模棱两可的逻辑太多,剧情没说服力,一个证物思路上可以多个证词,但游戏里只能对应一句,玩起极恼火,一句话就是编剧功力烂。
    逆转123里,要么证词允许容错可以一对多,要么是证词一句归一句,逻辑严严密密,巧舟的才华就在这里,剧情奇诡无比,但又经得起推敲让人信服。


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • c
    coral
    玩完之后你会寂寞的,因为没有其他的新游戏可以玩了
    除开逆转系列的话
  • セト
    幽灵诡计里最有感觉的就是警官回忆时天使像旋转射箭的那段
    每次想起都背后发凉
  • z
    zdljxy
    确实啊,刚通关那阵子干什么事儿都不专心,一闲下来就一遍一遍通最终章听ed
  • s
    sunjunsss
    我对lz现在才玩表示好奇,剧透也透不了多少人吧
  • 星海坊主
    问题是逆转4剧情全部都是巧舟写的啊


    staff是有巨大变动,但跟逆转4剧本没什么关系。
  • g
    gunsou
    导弹家的灯泡要换了
  • 疼子
    幽灵诡计真的很神,剧透了也不影响关卡的趣味嘛
    不过确实少了最后的泪点
  • 0
    01046
    这游戏太拖沓,开始被惊艳到了,后来实在受不了这节奏,删了。
  • R
    Ritchiesh
    你一说我就脊背发凉了
  • m
    michine
    打到导弹第二次登场卡住打不下去了,又不想翻攻略,纠结
  • 千代
    没办法啊,工作忙,到现在才有时间翻点游戏来玩


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • 真田安房守
    昨天刚把逆转检事的4、5章通了(以前玩的汉化测试版这两章没汉化)
    第五章导弹出来的时候小感动了一把
  • t
    thez
    这剧本比之前的逆转强多了,巧舟啥时候再出新作啊
  • 时之放浪者
    真神作。
    荣获两项Gamespot 2011年年度大赏:

    The best handheld game
    The best game no one played.


    巧舟你敢不敢在3DS上来个续作啊!!!!!
  • ピンク
    玩完游戏后经常loop ost,其实音乐也很赞的!
  • 韩笑逢生
    反了,迫于压力跟进了一小部分,成步堂出现完全是上面强制要求的结果

    主要剧情又交给新人(现在检察官剧本那帮)来做,所以最后……
  • 任毒瘤
    逆转4的脚本不是巧舟吧
  • 雷掣
    我也刚通。。玩起来确实非常有趣。剧情也算是精彩。前面主角看到‘’自己‘’时我大概猜到主角的身份。。最后台灯的身份确实惊讶。。。
    顺便问个小问题:
    黑猫在十年前。。历史改变后是不是还是死了然后变不死身了??
  • 赫萝
    谁来个完整中文版的下载。。

    咱找到的都是第后面就开始日文了。。。
  • C
    ChrisSnake
    记得没有死 只是被打到了

    等雷顿X逆转吧 可惜没破解 没汉化
  • h
    hamartia
    什么搜索引擎也好,搜索[幽灵诡计 完美汉化版],下载地址还不够多么?

    这个游戏精彩的是它的游戏设计,这种将连锁反应式永动机一般的古典想象付诸于游戏操作中是近几年的游戏都没有的新鲜感。剧情上只能说达到了巧舟个人的标准水准,像最后揭开台灯的真实身份时,一下子把作品的时空观重新解构了,但同时这个梗也是有够匆忙的,仿佛就是要给玩家一个合理的解释。还有 的幡然悔改,也太突然了。不过有“一美遮百丑”的俗话,二、三丑也就无所谓了。
  • h
    hamartia
    巧舟、神谷英树、上田文人这些游戏工作者都是不能出续作的类型。他们的作品都有灵光乍现似的创造力,但本身没有将这种创造力所带来的成功在商业上不断复制的能力。就像拿文学奖或参加奥斯卡似的,一旦他们的某个作品获得了极大的好评,他们的任务也就结束了。

    而且必须指出的是,续作主义对游戏业界却是必要的。没有名作和之后不断的续作衍生出来,也没有支持者(=Fans)群体的不断为创作投入回报。优秀的游戏工作者不是殉道的文化英雄,是能否适应环境发挥才能的生产者。
  • D
    DocSamson
    从最后一幕体内的光环看来,应该是十年前被陨石碎片砸死变成不死身了
  • 风行骓
    说起来,逆转叫兽是当初3ds刚公布时唯一吸引我的游戏。最近貌似很久都没消息了...
  • 8
    8604132000
    逆转123我个人觉得才是巧舟第一神作.幽灵诡计胜在玩法的创新。在剧本方面有虎头蛇尾的感觉.....入3DS就是为了逆转X雷顿..
  • 千代
    打完了,确实是结局有点匆忙,原本想看主角们怎样在深海利用能力逃出来,结果是完全绕过这个难题来个陨石循(真的是陨石循)


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • 千代
    有几个可以故意制造的失败结局,大家可以尝试一下,都是非常的黑色幽默,餐厅车祸里,可以把司机座位靠背扳下来,司机被仰面绑着躺下车失控;子弹头换成毛绒帽假死那里,可以换成坚硬的安全帽,对话相当爆笑


    - 发送自我的 iPhone大板凳应用
  • h
    homesickness
    通的时候没被透真幸运
  • t
    ter0772
    求完整游戏故事,打到一半NDS还了,真心不想再从头玩了
    放狗找不到想要的
  • G
    GALLADE
    结局一点不匆忙啊,群策群力捉住最后的大逆转机会
  • 中禅寺秋叶
    这些地方我第一遍玩的时候都不是故意玩出来的,失败了才想到正确的玩法
  • 疼子
    找个通关存档,可以选关卡
  • 千代
    通关存档,有爱自取