『STEINS;GATE 0』讨论帖 6月24日発売

  • k
    kos_mos
    公式:http://steinsgate.jp/zero/

    発売日 2015年12月10日発売予定
    価格 PS Vita版は6800円[税抜](7344円[税込])、PS4、PS3版は各7800円[税抜](各8424円[税込])

    企画・原作:志倉千代丸、
    プロデューサー松原達也、
    キャラクターデザインhuke
    シナリオ:林直孝、安本亨、たきもとまさし、土屋つかさ
    音楽:阿保剛

    ——これは、救えなかった「未来」の物語。

    イントロダクション

    主人公・岡部倫太郎が数々の苦難、悲哀を乗り越えた果てに“彼女”を救うことをあきらめてしまった世界線の物語。

    失意の底にある岡部倫太郎。その彼を心配する仲間たち。救われなかった“彼女”はいったいどうなったのか?

    『STEINS;GATE』には登場しなかった新たなキャラクターを迎えて描かれる“ゼロ”の物語。

    そう、そこに“彼女”は今もいる———。

    正统续篇,不是FD,描写β世界线的故事。


    β世界线3小说内包
    动画化决定





  • 黑上シグマ
    看PV我还以为是之前那三本小说的游戏化
    结果说那个只是其中分歧的一条路线

    那不只能买了吗
  • a
    a8336869
    看人设我记起来了,就是助手死了后,主角发明时光机那条线吧。
  • l
    lovehinalove
    放过石头门吧
  • b
    barca
    这还能自圆其说吗?
    说实在话,SG只能有一个上帝视角,再出现一个okarin主观视点的话就全都乱了
  • しまかぜ
    剧场版都那样了
    这个设定不方便展开续作、外传早被遗忘了吧。
    本质就是个boy meets girl故事就别太认真了。

    。。仔细想了想还是很恶心。

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  • b
    barca
    剧场版以及fd改编的三本小说看得我就像是,后来β世界线三部曲我根本就不敢去碰了
  • b
    barca
    所以说续作乖乖的走sg世界线,讲述本篇此后okarin和助手甜酸味十足的恋爱故事那我就买账啦
  • 真实之影
    社长我能求你好好去做MO8么……
  • 黑上シグマ
    观众各种问MO8被社长完全无视,反倒是各种贺图什么的都有高中生版的嘉神川ノエル,估计是还要再藏一段时间……
  • 真实之影
    看到微博上有人说观众问MO结果社长一副尴尬的语气了……明明C86的时候就放出高中生的嘉神川ノエル造型了……
  • k
    kos_mos
    官网开了,角色和宣传视频见顶楼。
  • h
    hypnossz86
    beta线克里斯都死了....还出人设图是怎么个状态.......
  • 日向枣
    所以本作真结局让助手强行复活吗?
  • k
    kos_mos
    人工智能
  • i
    ish_0739
    β线怎么想我都(。
    我去看看小说是怎么回事
  • k
    kos_mos
    http://www.famitsu.com/news/201503/28075207.html#page02

    ■『シュタインズ・ゲート』の新作を発表

    ――さらに、もうひとつ『シュタインズ・ゲート ゼロ』というタイトルが発表されました。
    志倉 発表しちゃいましたね。

    ――これは、どんなタイトルになるのでしょう?
    志倉 まず『シュタインズ・ゲート』という作品には、大きく分けると物語の基本軸となる“α世界線”と、もうひとつの軸となる“β世界線”があって、そのβ世界線を描いた小説3部作が発売されているんです。

    ――『シュタインズ・ゲート 閉時曲線のエピグラフ』、『シュタインズ・ゲート 永劫回帰のパンドラ』、『シュタインズ・ゲート 無限遠点のアルタイル』の3作ですね。
    志倉 その小説3部作がすごく評価が高かったので、以前からゲーム化を望む声もかなり多くありました。ただ、“小説のゲーム化”だけではインパクトが弱いと思っていて。そこで小説3部作の物語自体を分岐するルートのひとつとして取り込んでしまった『シュタインズ・ゲート』の新作はどうだろうと。要するに、『シュタインズ・ゲート』のいいとこ取りの作品を作ろうと思ったんです。β世界線を描くのには、やはり小説3部作は無視できないですから。小説3部作と違うことをしてしまうと、「またべつの世界線ね」という話になっちゃうので。『シュタインズ・ゲート』の物語って、言ってしまえば“世界線”が無限にあるので、いくらでも物語を作れちゃうんです。でも、それだと1個1個の物語が軽くなっちゃうので、いっぱい作っても意味がないと思っているんですね。だから、無印の『シュタインズ・ゲート』では、アニメもゲームもまったく同じシナリオにしました。さらに劇場版を制作する際にも、「別の世界線にしよう」というアイデアもあったんですけど、そうしてしまうとその後、いろいろな世界線の物語を作れてしまうから、ユーザーの皆さんがしらけてしまうと思うんですよ。「俺たちの、あの岡部倫太郎は何だったんだ?」と。それは嫌なんです。だから、劇場版もアニメやゲームの『シュタインズ・ゲート』の物語のその後を描いたんですね。要するに直線状にある物語を描いていたんですよ。なので、今回は『シュタインズ・ゲート ゼロ』というタイトルにしました。ゼロというといろいろな意味があるんですけど、『シュタインズ・ゲート』の世界では、0と1にはすごく意味があるんです。その意味については、ぜひゲームをプレイして確かめていただければと思います。

    ――ちなみに、過去にも『シュタインズ・ゲート』は何作か出ていますが、それらのようなファンディスクという立ち位置なんでしょうか?
    志倉 ファンディスクではないです。ガッツリと作りこまれた、いわば『シュタインズ・ゲート』の正統な続編だと思っていただければ。だから、『シュタインズ・ゲート ゼロ』のファンディスクが出る可能性は十分あります。

    ――ちなみに、『シュタインズ・ゲート ゼロ』としてのメディア展開は、ゲーム以外に何か考えられていたりするのでしょうか?
    志倉 アニメをやりたいと思っています。『シュタインズ・ゲート』と同様に、『シュタインズ・ゲート ゼロ』のゲームがそのままアニメになるようなものだと思ってもらえれば。じつはすでに、もう業界の皆さんがいろいろと動いているので、正式な発表を楽しみにしていてください。

    ――おおおお。もう動き始めている!?
    志倉 そんなこと言ったら、『カオスチャイルド』のアニメ化も動いていますよ?

    ――本当ですか!? すでにそんなに動いているんですね。いま本当に驚きました。
    志倉 そうなんですよ。だから、やっぱり僕らはゲーム屋じゃないんです。というか、ゼロワンをいっぱい作りたいんですよね。だから、作った作品は、何かひとつのメディアだけに留まらず、いくならドンドン広がっていってほしいし、もっとたくさんの作品を作りたいですね。個人的には、アドベンチャーゲームは半年に1本くらい新作を出したいくらいです、本当は。だって、プレイするユーザーさんは、2~3日で遊んじゃうじゃないですか。その2~3日が終わったら「つぎは3年後」なんて嫌ですよね?

    ――確かに待たされすぎな気はします。
    志倉 やっぱりそれだと先が長すぎる話だと思うんです。だから、ゲームをクリアーして待っていたら、また数ヵ月すると告知が出て、「おぉー、つぎは○○の新作だ」とか、「完全新作キター」なんて言いながら、すぐにつぎの作品を遊んでもらえるようなペースで作品を出したいんです。本当に理想としては、半年に1本くらい新作が出せたらと思っているんですけどね。ただね、実際やってみるとなかなかそうも行かないんですけどね……(笑)。

    ――(笑)。
    志倉 だから、量産はできないんですけど、できるだけ早いテンポで作りたいと思います。僕自身、作ったからにはたくさんのメディアでいろいろな方に触れていただきたいですし、それがおもしろいと評価されて初めてつぎにつながるものですからね。
  • t
    tsubaki
    huke你这人设是带着情绪画的吧……

    顺便社长你啥时候放过石头门……
  • k
    kos_mos
    刚才看fami通更新,平台PS3、4、Vita,2015年秋发卖。
    http://www.famitsu.com/news/201506/16080874.html
  • l
    lovehinalove
    喷了 社长终于开窍不带巨硬玩了
  • 大哀之君
    一个游戏系列从软独占变成了索独占
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • 钦念以忱
    不如做未来世界的沙盒打枪潜入RPG
  • 电动犀牛
    硫华子你忘给人设塞钱了吧
  • 水泥键盘
    剧场版那么多问题,短时间内应该不会碰SG世界线了吧
    个人觉得β世界线也没什么意思,未来是什么样都知道了。还不如去开发其他的世界线
  • p
    poplog
    机器人什么鬼

    是T哪个系列的?
  • k
    kos_mos
    志倉千代丸 chiyomaru5pb 15分前
    今、XBOXの開発ラインが空いてないんですよ。。。同時開発には限界がありますが、最終的にはスマホを含むどのハードでも遊べるようにしたいと思ってます(○´・д・)ノ # シュタゲゼロ
  • r
    ramiel1
    尼玛不出2.x的线出1.x的作死。。。就差2.x没补完了,1.x无聊的剧情根本提不起劲啊
  • l
    ly220998
    为什么这个人社站姿都怪怪的
  • k
    kos_mos
    中瀬克美


    来嶋かえで


    ——これは、救えなかった「未来」の物語。
  • h
    hypnossz86
    2015on sale
    还是没有具体日期吗?

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  • k
    kos_mos
    http://blog.livedoor.jp/od3/archives/52123022.html
    [PS3・4・PSV] STEINS;GATE 0 『発売日が11/19に決定』
    発売日が11/19に決定
    価格は7800円、VITA版が6800円
    小説「閉時曲線のエピグラフ」のキャラクターも登場

    戯言写的,明晚的fami通也确定有S;G 0的内容,可信度应该挺高。
  • h
    hypnossz86
    买买买
    这作就是把几部小说的内容做了一下吗?
    有没有原创新内容?
  • 羽桐れもん
    志仓给FANS喷得不够爽是吧……嘛他反喷得也很爽……
    5pb早点倒闭啦
    (然而刚买了chao;child的限定版
  • 黑上シグマ
    根据之前的情报,小说三部曲的内容只是其中一条线
    其余都是新内容
  • b
    bentusi
    就跟ff7一样,抓住个摇钱树就死命的摇。
  • f
    flyzzhj
    居然没有限定版?
  • h
    hypnossz86
    手机终于也是触屏了....

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  • k
    kos_mos
    开发进度30%
  • b
    bentusi
    手机竟然还进化了
  • シェリー


  • b
    bentusi
    另外,原作不顺便也来一发吗?顺应潮流HD一下?

    虽然我不知道能够怎么个HD法
  • b
    bentusi
    遥想当年,360独占了N年,我每天怨念,以泪洗面,现在首发ps三平台齐发,却再也看不到粪箱的身影,真是星转斗移,物似人非....
  • b
    bentusi
    看手机都有“微信群”功能了...
  • h
    hypnossz86
    肛部这手机都触屏了
    怎么手机狂魔还是翻盖.....果然触屏是邪道哈哈哈

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  • k
    kos_mos
    主題歌「アマデウス」还是いとうかなこ唱
  • 宛若青空
    『STEINS;GATE 0』发售日PV

    β世界线末期的秋叶原真是一副经历了三战后的感觉...


  • q
    qrgarry
    插儿子的儿子感觉很不错
    希望这作能维持水准