那些不能随意ALT+TAB从全屏切回桌面的游戏是怎么设计的?
- alitonz负面点名贝塞,正面点名暴雪。
能顺利地ALT+TAB切换,作为游戏会有什么性能损失吗,还是单纯的懒? - zouyuanrenren杯赛可以啊,玩老滚和辐射不切换的话怎么查攻略和控制台代码啊
- mjwells为啥我老滚5可以切,老滚4一切就再也回不去了
- alitonzFO3以后好一点了,以前的TES3和4那都真是切不得;TES5我在WIN7下可以切,但不是随心所欲,现在10号补丁如果不先ESC界面就切出去的话,切回来还会出现双鼠标
最要紧的是,换成窗口模式都不能随便切……我是想知道做个能顺利切换的游戏程序有多困难? - مالك贝塞可以是可以
老滚五切回去要切两次,其他游戏各种增加CTD概率,包括一切回去就卡死
不过贝塞连游戏里面的bug都除不完,这种技术力楼主居然还妄想他们在细节上体贴玩家,嘻嘻嘻 - 兽性那些不能随意ALT+ENTER从全屏切换到窗口模式游戏是怎么设计的?
- trentswdalt+enter全屏的反而是少数吧
我知道当年微软的cmd是这样的
rpg maker是这样
非常非常少数的游戏是这样 - 你好s1暴雪游戏似乎因为考虑alt建常用。。。就给屏蔽了。。怕玩家切出去。。。
- TriForce简单
自己去写一个DX9的程序,看看怎么处理Reset请求就明白了 - 232844781一撸神的游戏全都不能切
- lovehinalove但是现在一撸神的游戏都有老板键
- 竜崎流川懂alt+tab却不懂win+D?
- alitonz不能顺利alt+tab的游戏,win+D也多半是不行(依旧点名贝塞,各个名牌当中这点做得最糟糕的厂)。
- xtl150ok老滚5双鼠标连F5F9也不管用,只能退出重进
- daidasday你说对了楼主
写游戏确实能切比不能切要多好长一段代码,而且需要测试的东西会更多
反正用DX和OPENGL是这样的
这些大游戏用的引擎估计也差不多
暴雪这点确实做的好,没什么好争议的 - roadcross每次你ALT+TAB或ALT+ENTER
都必须重新创建渲染窗口
这时候渲染窗口所在进程的全部资源都废弃
当然传入显存的数据也都是如此
解决这个办法需要把所有传入显存的数据在内存里还留个备份,当然还有别的办法,更复杂 - BirDIE提到暴雪应该是说他能随便切吧。
起码wow窗口大小随便拉,全屏的时候随便切。 - 月珥是啊……玩老滚4想查点什么只能用手机查……尤其是要调试mod的时候,经常要搜索一些东西,那种
感……
- perface切出去,可能会产生Bug,要人力修复,索性禁掉,还能说防止误按,多好啊