街机的衰落最大原因是机能问题
- dashantaozi是氛围
- ov_efly现在的娱乐体验
就像现在
电视为啥衰退了
渠道多了
不再局限于街机厅
街机必然走精品路线 - 黄昏之月衰落的原因是网络的发展,以前要到街机厅才能和人对战,现在在家里联上网就能办到了
- arranger四个人围在一起用真钱打麻将比网上QQ游戏要刺激多了
- 鸡蛋灌饼光线追踪算毛推倒重来
发展了好多年了好吧 - fcmorrowind在可预见的将来,整个3d技术全部推倒重来只有做梦的时候才可能,谢谢。光线跟踪的基础算法早就成熟了,我读研的时候直接作为大作业写过,现在这方面的研究不过都是想法设计软硬件提升该算法的效率,所谓可编程阵列不过是对并发处理支持更好的定制硬件体系罢了(当然不是说这东西简单,这东西一点都不简单)。
- hello0607但只有少数人有这种需求
- cyberalogo我认为衰落的原因是玩游戏已经越来越成为一件关乎个人隐私的事情,不论擅拙,都不想轻易示人。
你们总能在网上看到这个那个的通关视频,但你们何曾看到过很多这个人那个人将自己玩游戏时候的尊荣放上网的? - adretyu67街机衰落的最大原因是没有书记这样的人物去当街机的领航人
- zdh有这个问题,以前街机永远是画面领先家用机的,现在我不了解日本街机,但感觉没有什么大作在宣传了
- BoomerCE话说国内的街机现在处于新一轮发展高潮当中,至于发展的动力是什么,大家应该懂的…
- センコウ
你不见战国大战差不多前100人均30W YEN的消费?
别说已经完结的三国志大战了 - 暴君街机太硬派了,格斗游戏新手太容易被秒杀,网游温柔多了有钱就好。
- KYO(T)过关类游戏利润少,对战类游戏门槛高
哪天可以一次投100个币让自己所有属性增强100倍,同时可以全国全世界登陆RANK,保管人民币战士排队去机房轮斗剧冠军 - TriForce标题书记起的?因果搞反了
- 夜影痕sega 那個是border break.....個人很喜歡玩.....就是有點貴.......是算秒數的....而且不只5V5對戰....
- wm4缺乏創造想像力的空間
不是指創意, 這想像力是來自玩家的, 可以說是一種愛
(沒有愛的遊戲一定不受歡迎好吧)
例如我玩過龍之忍者幾年 (TAITO兩個背心壯男), 破台不用花多少時間,
無聊無聊的便玩起各種跳踢虐人, 踢地雷, 也可白玩一會
現在很多街機都流於對戰, 挑戰, 要求的是精細設定跟準確判定,
甚麼想像力的都不用了, 其坑錢的目的很明顯 - 铁神快餐游戏多
可以配个外设 去街机厅插上记忆卡 接着上次的打 - BABY街機燒錢燒得厲害,我這種三國志大戰1~3代炮灰玩家都燒了快兩萬了。
- airpotato捕鱼机一点不硬派
- 封杀街机上的DMT挺好玩的 感觉比PSP上的DJMAX 好入门一点
- 232844781
家用机上玩格斗还能虐电脑,,到了街机上就各种被虐了
- 真红和泉不是街机的利润回收期太长的关系么
- lululu门槛较高+1
好的机台自然能吸引好的玩家长期驻留
菜鸟上去只是给别人当木桩练罗曼连的 - 画龙点睛咦,不是因为现在的人越来越宅越来越聚不起来么
- nageki于是在这种形势下bemani系列(音乐游戏)
正统作品开始停止向家用机移植....这是闹那样?! - センコウ
17到现在都没出