有预感,3DS性能能跟PSP看齐就谢天谢地了

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    conroe6050
    楼主口中的WS对抗了老任GB-GBC-GBA三个时代的掌机
  • l
    luffyzhou
    GBP和WS谁先出的搞清楚……
    说实话掌机画面的话,第一次震撼是游牧民(如果那玩意儿算掌机的话),MD画面缩成那么小,当时觉得我手里的GB真屎……
    然后就是机战A了
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    mcq_2
    哪个先出的真忘记了
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    看IGN还不如看驱动之家,DS的硬件性能不会超过魅族M8,还360/PS3。。。。
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    GC等级明显不靠谱,PSP等级差不多,续航不到8小时可以不用拿出来卖了
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    Macro
    翻老账真伤感情
    任青都忘了WII之前有个叫EYETOY的玩意吧
    微软跟任天堂的体感不都算抄索尼的么?
  • 白羽
    ds也没有8小时啊,渣任还不是拿出来卖??之后过两年再拿个更轻更长续航的3dsl出来榨光任豚的钱
  • b
    babbly
    所有掌机的电池续航能力在ws面前都是渣。。。
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    66666
    3DS面对的已经不是SONY而是苹果,性能和使用时间上肯定要和苹果看齐。不奢望有Ipad 10-12小时那么牛B,8小时应该能做到
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    Pluto_Shi
    可能性真不低
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    Pluto_Shi
    你他喵的醒醒
  • 特殊字符
    这个说法我以为只有a9那的小白会提呢,wii抄了eyetoy的什么地方??高玩同学你到是说说看
  • 特殊字符
    哦,对了,我忘了说,你那个观点一出,先想搞你嘴里歪门邪道的不正是sony了么
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    570654836
    硬件水准有IPT 1代 8G版就不错了
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    nintendoll
    我现在只是担心屏幕大小,按之前的说法是其中一块屏用的sharp那个3.5寸的3D屏,而且是16:9,这个实在小了点,而另一块是更小的4:3屏。。。
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    xvid
    不是3.5,是3.4,这个是新屏,老3D屏更小,所以最大不会超过3.4吋,sharp的大尺寸3D屏还要再往后才能投产
  • x
    xvid
    这个是不可能的,光一个3D屏就要同时处理两个画面,加下屏就是3个,机能和原来一样不可能完成

    但是即使机能高了,也因为这个原因看起来未必比原来好
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    Cray
    ipad那10小時是有同體積的電池撐腰呢...

    掌機不可能做太大的 除非精簡內部設計 這點可是騷尼的強項啊..
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    fantasyzxc
    这么不要脸 这么优越的人第一次见 要你这么评论的话 所有游戏都是大SB
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    fantasyzxc
    少打个机字
  • 费莫
    多点触摸总该有吧
  • C
    Cray


    猜一下...應該是800x480的分辨率吧..

    減半
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    pf67
    抱怨那么多还一直买,这是什么精神。。
    当年我都是当做宝买的。
  • n
    nintendoll
    我玩掌机就是怕屏幕小阿,再加上分辨率高的话。。瞎了。。。
    不求有psp的大小,至少达到psp go的大小啊。。。
  • x
    xvid
    本帖最后由 xvid 于 2010-6-5 18:07 编辑

    老任只要还是用sharp的屏,就肯定是这个大小了,而且想看到3D效果,据说眼睛要离开屏幕30cm左右。sharp是说过要做5吋以上的3D屏,但是至少是明后年的事情了

    这个新屏的数据sharp官网有,忘了是852还是854,但是只要3D显示,分辨率肯定减一半,横着玩就是横向变400多,纵着玩纵向变240
  • g
    gd08msplus
    原来S1也会有这种“3DS可能性能和PSP差不多”的纱布贴
    好吧,如果大多人认为这种观点不纱布,那就是我纱布吧。。。
  • 不败之狼
    上限是NGC,那么缩缩水也就是PSP了吧……

    放到以前我不信,可是自从有了wii,我就不敢擅自揣测任天堂了

    再说PSP等级可以的。掌机要那么多多边形来干嘛。对我个人来讲,只要软件够丰富,psp画面绝对够看
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    mcq_2
    买主机不是因为性能好,而是游戏好玩
  • P
    Pluto_Shi
    wii和水果联手发来贺电
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    castle_man
    一个季度,全年还是黑字,任地狱gc时期根本就没亏过,只不过赚的没gba多罢了
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    homesickness
    喷GB系喷的真无语,还好确实是在秀下限
  • m
    maghana
    我发觉楼主说的每一条都无法辩驳
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    brynhildr
    本帖最后由 brynhildr 于 2010-6-5 21:19 编辑

    楼主需要科普
    1.GBC是98发售的.WS和NGP都是99年发售来对抗GBC的.主动权掌握在任天堂手里
    2.WSC压榨GBC?为了阻击GBA,结果以半成品出炉.WSC当初使用的FSTN屏幕当时可是极度为人诟病的.与其说gba没背光,不如说说WSC不管在什么光下都看不清的屏幕和黯淡色彩.直到02年夏天,GBA已经完全巩固了市场时,完成型的SC才推出,不过大局已定.半年后的情人节,晚上可以开灯的SP发售,四天后万代开始停产没灯的SC主机,退出掌机市场.
    3.SP...不知道咋喷就把喷GBA的内容挪了一部分填充过来么?
    4.从SP开始就向成人市场宣传了.还有就是GBM的屏幕仅仅是小而已.色彩,亮度在当时都比ds和psp要优秀.没有残影是当时gbm最受好评的优点
    5.改进版的话题,老生常谈了.当年NGP半年就推出廉价彩屏机型,ws亦在三年推出了3个版本.哪一个都比DS要更过分吧
  • c
    caicaicai
    Several developers that have experienced 3DS in its current form have reported, off the record, that it has processing capabilities that far exceed the Nintendo Wii and bring the device with abilities that are close to HD consoles such as PlayStation 3 and Xbox 360.

    According to several developer sources, the 3DS device is not using the NVIDIA Tegra mobile chipset, a rumor that\'s been floating around since 2009.
  • H
    HyperIris
    这得多脑残能写出这个
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    kudokaworu
    你们别整天总是想着3D分辨率减半啥的,
    这就变得和当初DS触摸屏刚出时强迫性使用一样的方向性问题,
    3D是辅助的,而不是完全被游戏随时依赖的。
    你宠物小精灵平时可以像往常的样子,但看精灵图鉴的时候就能选择用3D或不用,
    机战你平时依旧可以2D战斗,但看机体资料时可以用3D模拟全息影像或选择传统方式,
    这种细部的3D即使分辨率减半也并不一定会影响游戏整体素质。
    和触摸一样,除了完全利用新机能的新兴游戏(往往是益智游戏)外,
    传统游戏应该还是会选择性使用3D,而不是全程分辨率减半。
  • w
    woodey
    本帖最后由 woodey 于 2010-6-5 21:56 编辑


    索青都忘了EYETOY之前有个叫能量手套的玩意吧
    现在所谓的体感不都算抄当年那玩意的么?

    还有。。摄像头游戏早在PC上出现过了
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    Macro
    黑任壮士终于来了,白羽救我啊!
  • g
    gug
    03年的账号会发如此的帖子,我实在是自愧弗如。
    再者我认为作为一个游戏机你的机能还不如当前在市面上的手机机能,那我还需要说什么呢?如果老任的3DS机能不如苹果不如PSP那么我今后就只看骚尼一家。
  • 鸡蛋灌饼
    那个雷断人黄瓜的power glove……
  • C
    ChrisSnake
    用TEGRA2应该比较确实~
    但是NVIDIA说过~这个的图形核心数量是可选的~
    NVIDIA展示的都是八芯~老任会用几芯就说不清楚了~
    我估计在2-4芯之间吧~8芯的话成本可能不低~
  • 旺角卡门
    连PSP的一半都达不到
  • 白羽
    别急,e3快要到了,实机游戏视频一出,此帖里面一半人会被渣任874
  • S
    StarphoeniX
    超过PSP水平,楼主上砸机视频吗?
  • 代号41
    GBA很不错的 LZ别黑他

    DS什么鸟东西
  • r
    realoldcat
    水星刚回来,下一代任天堂掌机要出来了?!!
  • 个人崇拜
    你看那id,不是当年mop四害么~
    这你也要认真,小猫你活得太累了
  • 铬色密封舱
    ACG爱好者表示,家里有电脑,出去有DS游戏玩,PSP到底是干啥的?
    我的PSP就通过一个游戏。。。