最终幻想13剧情好坏的争议有8代那么大??
- yarlando本帖最后由 yarlando 于 2010-6-5 22:22 编辑
FF全系列系统最高点是X-2,战斗转职+ATB系统终极形态.
好吧,12我到现在都玩不惯... - 无敌废材男本帖最后由 无敌废材男 于 2010-6-5 22:48 编辑
从这贴一开始我就等着此君的出现啊……结果出现了发现缩卵了一半~明显没有以前霸气了啊~不过总算最后一句还是表明了自己的B青身份~ - Kesons补充:
FF全系列系统最高点是X-2国际版:战斗转职+ATB系统终极形态+AI系统。可以看做是FF13的雏形。
FF13战斗演出是强化了,但是有多余的演出,X-2才深得敌我攻击前瞬间切换AI倾向(不是切换职业/衣服)的精髓。 - jianyi13台词傻了一些
你确定仅仅是“傻了一些”?哈?
现在只要让我回想起香草的脑残的声音,男主那大言不惭的…………
算了,不说了……整个游戏里我唯一能接受的角色只有黑人,就这样了。 - siyeclover对!
对!!
对!!!
对!!!!
对!!!!! - cowboyshao本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-5 23:19 编辑
說的是劇情的演出,不是戰鬥的演出。 - jianyi13我觉得……争议肯定没有那么大,或者说针对这种质量的剧本不存在争议。毕竟对剧情的差评太多了……
- cowboyshao本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-5 23:23 编辑
劇情比10-2跟12好。另外樓主剛剛接觸FF13,我跟他講一下FF13的優點就碰到你們的G點了? - Kesons我在回别人,没回你,你看错人吧,快去喷reikami。
- cowboyshao本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-5 23:37 编辑
這是當年某人發給我的短信:現在的傻逼太多了,還喜歡和FF10比。我覺得FF13的劇情已經足夠好了,每個人都從迷茫走向決意。戰鬥系統也秒殺之。
你覺得如何啊? - shikibinX-2的剧情还真不怎样...
13最大的存在意义就是告诉人们PS3主机的RPG画面可以如此漂亮,反正现在游戏都那么便宜了,买个来体验视觉享受也不错。 - Kesons不会的,他曾经说过:玩了FF13,其他RPG不值一提。
- yarlandoX-2裏只是調整攻擊/防禦傾向吧,主要影響的是攻擊傷害和受到傷害,戰術策略與技能使用沒法控制.我其實覺得控制魔獸戰鬥挺傻的,當然,比YRP三人組省事多了...
13還是那句話,戰鬥系統原封不動之外,再加上適度簡化後的GAMBIT,這系統就徹底神了. - cowboyshao本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-6 10:15 编辑
你果然受害妄想了吧。X-2的劇情就是為了能夠重複利用場景建模而編出來的。基本也就是一個個迷你劇情的合輯而已。主線劇情也真是短的可以。你要為了噴13的劇情能夠把10-2的都拿出來說事那也是你的自由。另外我覺得因為X-2的劇本是野島寫的就好,13的劇本是鳥山寫的就渣這個論點很搞笑,鳥山還是X-2的導演呢,你怎麼就知道劇本沒他的份?13劇情應該被噴的地方是中後期地圖開闊之後劇情比較散了,很多配角交代太過唐突,過渡到結尾不大自然。前期劇情有什麼問題?像什麼中二之類的也拿來說事。日式RPG裏把守護之類的口號放在嘴裏的角色少了麼?況且這個角色在遊戲裏也因為中二被揍了,還是說因為13創造了一個活靈活現的中二角色就顯得中二了?為了噴而噴真的沒什麼意思。
你果然很會加油添醋。不過就算是這樣,這句話又有什麼問題?你找幾個綜合素質超越FF13的RPG出來。 - reikami本帖最后由 reikami 于 2010-6-6 10:19 编辑
我说了X-2剧情那么多的亮点,麻烦你也说一下13的
到底是谁为了喷而喷?丢出一句13剧情比X-2好,什么论据也没有,回帖也是打太极。你快说13剧情比X-2好的地方啊,我洗耳恭听。
为什么迷你剧情就不能比正剧好?X-2制作的确是为了降低成本,但是这不代表X-2的剧情不可以好。
再者,我回帖里也没有黑鸟山,从现在的staff来看X-2的剧本就是野岛一人写的,虽然我没证据证明鸟山没有参与剧本的创作,但是你同样也没有证据证明,鸟山参与了,就算退一万步,鸟山参与了X-2剧本的创作,我也不会因为这样就不捧X-2的剧情,但是这和我说“鸟山”写的13的剧情渣有关系吗?
我也是一直说13的剧情前半段是没什么问题的,请不要脑子不清楚,看清谁说了什么话,再回帖 - 三色猫本帖最后由 三色猫 于 2010-6-6 10:32 编辑
我只是奇怪7,8,9,10都有的小游戏啊,卡片,各类收集,小小的解密要素这些东西到了12,13之类的就变成刷刷刷了捏= =
剧情。那是啥,可以吃吗 - Kesons除了影响伤害,也会影响攻击或回复的招数发动的概率,是整体变化的,这样在高难度战斗力才可以存活下来。比如东贝理王一刀杀过来刺中瞬间,立马切换成1星,降低伤害,紧接着我方攻击,立马切换成5星,高伤害!你不觉得战斗欢乐度和刺激度在FF13之上嘛。。。。AI近乎可以无限培养,几个YUNA加起来都比不上
- 无动于衷
- cowboyshao本帖最后由 cowboyshao 于 2010-6-6 10:59 编辑
雷霆作為軍人的幹練,薩茲跟香草、斯諾跟霍普恩怨的演變與化解。每個角色從一開始的互不信任到最後建立深厚的羈絆以及歷代最神的結局,這些都是很明顯的亮點。不知道這些是從來沒人說過還是被你選擇性無視了。 - cl513玩的美版,感觉还行,中段睡着一次(有生以来第一次)。剧情嘛有些地方有点狗血/老套,不过总体可以说不错。
后面练级啊憋宝啊刷任务啊还是挺吸引我的
8当时玩了开头就放下了 - persona我被这个亮点闪到了。
- 甄月妖日狂人家要听P同学心中的历代FF最神结局嘛~
- personaFF哪作最神我不知道,但肯定不是FF13。在我看来DQM1结局都比FF13神。
- 甄月妖日狂这话我爱看
希望不是在黑DQM1!
原来你这么讨厌FF13的.........= = - 天草シノ哎哟喂!!谁来救救我
- sin360不是倒数第二雷的结局吗?
- yarlando但是這個控制本身是很傻的,來來回回就兩個鍵按按按,時間長了會厭倦.正是因為這樣,我才說13的戰鬥系統改良應該整合\"簡化後的GAMBIT\",因為他娘的12國際版GAMBIT太猛,設好了也是全程無操作,無聊死了.
其實我也知道我這些要求放在FF上很扯,還是去玩3A的遊戲算了,233. - Kesons全AI当然是全自动了,但是你加1、2个YPR就不无聊了
- cowboyshao姐妹二人化作魔獸托起整個星球,從畫面表現力跟符合幻想風格兩個方面來看,FF13的結局是系列最神的有什麼問題?
- Kesons都说Logo是香草和芳和水晶的大波涛,但那个独角兽似的东西到底是什么我还真到现在也没搞懂,总之现在是已经被说死了就是像马一样的大波涛。
FF13的LOGO公布的太早了,后来2年后才说剧本已经写完了,那么最早给天野喜孝的原始剧本大概是含有马的(奥丁?)。后来给改了,但是LOGO不能改。“独角兽似的东西”----成品里完全没有意义,就是一个水晶波浪冷却后的形状。。。。。 - private920本帖最后由 private920 于 2010-6-6 14:32 编辑
9的结局 首尾呼应,亮点赞到飞起
13的看了剧情CG....结局...我很淡定
画面表现力和幻想风格
远不如故事的编排精巧更能说明结局(故事)的\"神\" - shikibin结果最终泰达还是回来了,其实这算不算是为了大团圆而团圆。
- shikibin13中我玩了1/3,整个游戏让我最爽的一幕就是春哥殴打雪叔
- reikami本帖最后由 reikami 于 2010-6-6 15:22 编辑
这个回来是S为了给团圆饭的一个补偿。虽然我没有什么野岛的说明,但是从很多细节都能看出泰达回来并不是官方认可的结局。比如最后的那首青木麻由子亲自演唱的《君へ》,这首歌的MV是回顾从X开始到X-2结束的所有重要情节,但是却没有重逢的任何一个镜头。可以从侧面说明,这才是X/X-2应有的样子,而那个所谓的大团圆不过是为了安抚那些想要看到完美结局的玩家的心愿。
话又说回来,就算最后重逢了,也不能否认YUNA自身的成长,X-2的剧情也不会有什么不妥,虽然这个起死回生的确是比较莫名其妙。 - 石中剑二我也觉得FF13的结局神,最神不敢说,从7开始排前3
- yarlando说白了就是给有爱的玩家脑补完美结局提供一个参考依据.希望看到大团圆的,再会这段CG是最大的安慰.
其实我觉得Normal Ending已经很完美了,国际版里加进来的Last Mission结局也很棒,关键一点是,这两个END里都没有任何泰达回来了的信息,所以我还是很满意的,一味地纠结在一个已死的人身上没什么意义.
X-2本身作为X的续集,剧情主线虽然短,但很好地继承了X的世界观和叙事风格.支线方面,给了从X走过来的玩家前往两年后恢复生机和希望的世界各地游览的机会,令人感慨的剧情与场景随处可见.音乐水准一流,游戏系统完成度也很高,战斗系统更是可以称为ATB终极形态.无论从哪个方面看,这一部作品都是足以拿来和其他正传FF作品相抗衡的. - 海小呆13前期的剧情还是很不错的,每个人的性格都描述得很到位,情节的发展也可以说是引人入胜。一直到第一次打老头,剧情就开始超展开,接着大家全都被中二男感服同化,正太每次遇到重要情节就发表演讲,春哥路人化,一直神棍到令人无言的结局配上索然无味的日版主题歌……这游戏值崩是崩对了