[新闻]:NDS:参入会社100社突破!!
- 太阳月亮SK在NT时代杜撰出的3大主机GC机能最差以及GC无法做某些PS2游戏的言论也是很惊人的。
- 天蓝之物语好象么有天花出现吧……
- 冷山作为一台游戏机,构架完美,成本控制合理
不过在它发售之前,可能所有人都低估了ati新生代显卡和ibm特制cpu的威力
当然ps2的ee情况确实特殊,所以从某种意义上来说在ps2上确实可能诞生一些不一样的游戏
只不过在现今注重效率的年代,这种可能性基本被抹杀了 - dongdong-remix那我等着看GC上GT4级别的画面
我等着看那些我叫嚣过的大场景
我还是没看到吗~! - 太阳月亮不知道马里奥赛车是不是……
大场景不妨去看看光荣的《战斗封神》?
还有《STAR FOX》和《霸天》 - 永远的rookie你急个什么?我说的不是你。本来这种话就是拿到哪个厂商都能说,你没见那个帖子里没人对你这句话发表意见么?同样,观望不观望,放到哪个主机上也是可以的。
我说的是那个喜欢没事找茬的衰人,对PSP做秀他没意见,对NDS观望一下他就跳出来了,还非要说是别人挑起事端,B4! - 围城坦克吐了
就这几个也拿出来说事?
今天MKDD的画面和当初那YY图比起来实在有着天渊之别吧
战X封X那不是有明的垃圾吗
SF这次^......那画面有点让我想起NAOMI刚出那会NAMCO的街机游戏
霸天~!拜托,你拿这个跟什么比呢?同社在PS2上的游戏表现比这个好吧~!
至于BH这算是GC上画面特别是感官表现最优势的游戏了吧?这个PS2肯定做不出~!没办法,8层贴图的优势没得比~但是这个不在我说的范围内~!这些GC的优势我承认依旧~! - 太阳月亮天壤之别?天在何处?壤在哪方?
垃圾不垃圾暂不管,搞清楚是不是大场景为先。
皮克敏2还没出,不知道效果会如何,不过就现在的公布画面来看似乎场景也不小。权且记在笔录里,看看实际表现吧。
说实话单就画面表现来说,同社的《异度传说一章》就画面复杂性和活动块移动数量都不及《霸天》强,二章除了一些GC外我现在还没看到实际游戏画面,若是能比《霸天》效果好,我会改变自己的看法。 - 围城坦克场景大就是拉
有复杂景物吗?
真是搞笑
你要不不承认MKDD的画面
大可有本事翻出当年NINTENDO的YY图 - 太阳月亮说实话,就孪蛇的表现,所谓复杂的景物不过就是如此。
目前的FEGC版还没有完成,但可以看出许多景物(如远方的城堡、树木等等)也是颇费心思的。不妨等它正品推出后仔细研究一下。
至于说到MKDD,我还真不记得当年的YY图了,你有的话贴出来,让我们大家看一看。(我印象比较深的是大金刚赛车和索尼克) - 围城坦克大金刚赛车也就一YY的极意
可惜没得出了
好叫,孪蛇是GC游戏啊~!GC的所谓大场景当然不过如此咯~!
GC要比气势也就侠盗中队,那场面目前全主机上最高~! - 太阳月亮偶对美版游戏不感冒,没买过,不知道什么样子,贴个图啦。
- 围城坦克根本没有可以表现该游戏的后期游戏画面给你帖
打过后你自然知道
幸亏我当年质疑的仅是第五元素就机能问题的计算公式有明显的谬误,而不是指责说侠盗中队根本不可能有那样的画面效果~近百战机和众多死星拉战舰拉果然同屏展现~!虽然这个时候最多也就30FPS - 太阳月亮没图人家怎么知道什么样子呢?
回去截个图下来。
收藏啦。 - 围城坦克自己去买游戏吧
我可没截图设备 - 太阳月亮开玩笑,我多款啊?
一个月能买一款GCZ已经谢天谢地了。 - 围城坦克ARC有虾米
我们交换吧~! - 太阳月亮偶现在只有赛尔达四支剑一,马里奥俱乐部一,动物之森一,还有生化0一
其他的都二手了。 - 围城坦克55555555555555555555
侠盗2现在应该比较便宜 - steve98是不是流浪中队,贵的要死了,400多,比全新的BIO1还贵
- steve98NGC是没有办法作出象怪物农场那样的作品的
NGC的DVD播片功能不如PS2
生化零很明显
NGC的声场系统是最差的 - 太阳月亮怪物农场什么地方是GC机能做不到的。(除去商业因素)
要看科学实据,不看个人判定。
NGC的播片功能可以去看一看孪蛇。
声场系统回头去找一个专业测音师测一下。反正我两台主机都有。 - LAKO过三年再看这消息,是什么感觉,呵.
- steve98支持CD数据的读取,NGC支持?
孪蛇能说明NGC的播片功能? 你确定?
声场的话等NGC支持5.1声道的时候再说吧 - 太阳月亮CD数据支持?
偶倒先,这个确实“做不到”(放不进去)。但这个说明GC性能不行?
孪蛇的片头就素质来说已经能压过PS2了。
至于5.1声道支持……回头还是实际测试一下,主要还是看实际效果而不是指标版上的数字。 - john谁告诉你放不进去的
听说过8CM CD这种东西么 - 太阳月亮本来人家就是为了防D而不兼容,你这不是给人家使绊吗?
- john哎,我们在讨论游戏设计耶,关防D什么事
有本事象PS2和凶箱那样,防D那么差照样不愁销路[ - 太阳月亮和设计有什么关系?推出专用读取光碟不照样运作?
防D差意味着软件亏本损失大,这个居然也值得骄傲?
而且GC似乎也不愁什么销路啊。 - john我说
你知道怪物农场读CD是什么用途么
专用读取光碟,你不要搞笑了
PS上还有个GO GO SOUNDY,也是GC做不出来的 - 太阳月亮CD,是只存音乐的?
就个音乐哪里弄不来?
以后这样的技术推广,出几个又有什么不可能?
这也叫什么不可突破?你的搞笑技术退步了。 - john搜索引擎就能找到怪物农场读CD是干什么用的,这年头还有人懒到这样
你继续搞笑吧,我去吃个饭,回来还没找到的话就告诉你 - 太阳月亮我还真不太清楚,因为没玩过。
给个介绍吧。 - johnhttp://www.sanxia.com.cn/news/seeit.asp?news_id=7420
游戏中怪兽的诞生真是一个奇特的过程。在PS时代,游戏者可以利用不同的CD创造出新的怪兽来;在GBA时代,则是以日文字拼凑的方式创造怪兽的。在PS时代,创造怪兽的方法是进入神殿,按指示将任何一张CD放进PS内读取,就可以获得新的怪兽了。在PS2的机能下,更进一步,可以读取CD、DVD、PS Game和PS2 Game,怪兽种类更是多达300种以上,到底会有什么怪兽诞生呢?又会有什么超强的能力呢?那就要全看光碟里的内容了。 - john再扫个盲
PS上的《GO!GO!SOUNDY!》
其实这游戏就是个DDR,但是可以换成任意一张音乐CD进去跳
GC要做?让KONAMI转职成音乐发行商算了